<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
  <channel>
    <title>ElderForge — Новости, гайды и моды</title>
    <link>https://elderforge.dev</link>
    <description>Русскоязычный портал модов для The Elder Scrolls: Skyrim, Oblivion, Morrowind. Новости, гайды и новые моды.</description>
    <language>ru</language>
    <lastBuildDate>Tue, 29 Sep 2026 22:12:09 +0300</lastBuildDate>
    <atom:link xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" href="https://elderforge.dev/feed" rel="self" type="application/rss+xml"/>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Выбор предыстории для FNV: Бонусы и снаряжение — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/fallout-nv/mods/41372</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/fallout-nv/mods/41372</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 22:11:56 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода Этот мод для Fallout: New Vegas позволяет вам выбрать детализированную предысторию для вашего персонажа, добавляя новый слой ролевой глубины в игру. Хотя концепция выбора прошлого не нова (известная по TES4 и Fallout 3), реализация здесь предлагает значимые преимущества с самого начала. Каждая доступная предыстория предоставляет ощутимые бонусы к ключевым навыкам вашего персонажа и включает соответствующий уникальный перк. Например, выбрав роль Последователя, вы начнете игру с электрошокером в инвентаре, что дает тактическое преимущество на ранних этапах. Мод был недавно обновлен: добавлены новые захватывающие истории прошлого, а также система очков славы/позора, влияющая на восприятие вашего персонажа NPC в зависимости от выбранной биографии. Установка и требования Процесс установки мода предельно прост и стандартен для FNV. Сначала убедитесь, что у вас установлена последняя версия NVSE (Nevada Script Extender), так как многие современные моды, включая этот, зависят от его функциональности для корректной работы скриптов. После проверки NVSE скачайте архив мода и распакуйте его содержимое непосредственно в папку Data вашего каталога установки Fallout: New Vegas. Важно подключить мод через ваш лаунчер (например, FOMM или Mod Organizer) перед запуском игры, установив галочку в списке активных модов. Мод совместим с большинством других модов, не затрагивающих начальную игровую локацию Goodsprings и диалоги с доком Митчеллом. Выбор предыстории становится доступным после разговора с доком Митчеллом и вашего ухода из Goodsprings.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Survival Stats Widget – виджет потребностей для Fallout 4 — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/fallout-4/mods/30807</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/fallout-4/mods/30807</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 22:11:53 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода Survival Stats Widget – небольшое расширение интерфейса Fallout 4, которое выводит на экран текущие показатели выживания: уровень голода, жажды и потребность во сне. Виджет появляется только в самом сложном режиме игры, где эти параметры влияют на здоровье персонажа и требуют постоянного контроля. Возможности Мод отображает три полоски с цветовой индикацией, позволяя мгновенно оценить, насколько персонаж близок к голоданию, обезвоживанию или истощению сна. При критических значениях полоски меняют цвет на красный, что помогает избежать нежелательных последствий. Установка и требования Для корректной работы необходимы оригинальная игра Fallout 4 и установленный модуль HUDFramework, который обеспечивает поддержку пользовательских элементов интерфейса. Установку производят через стандартный мод‑инсталлятор: просто запустите файл, следуйте подсказкам и перезапустите игру. Совместимость Мод протестирован с текущими версиями HUDFramework и не конфликтует с большинством популярных UI‑модов, однако рекомендуется отключать другие виджеты, меняющие HUD, чтобы избежать наложения элементов.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Конверсия женской одежды из Skyrim (СВВЕ) для Fallout 4 — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/fallout-4/mods/33512</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/fallout-4/mods/33512</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 22:11:53 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода Мод «Конверсия женской одежды из Skyrim (СВВЕ)» переносит в мир Fallout 4 более 300 уникальных нарядов, созданных для женского персонажа с телом СВВЕ. Все модели полностью переработаны, чтобы соответствовать пропорциям и стилистике Fallout 4, при этом сохраняют характерные детали оригинального дизайна из Skyrim. Вы найдёте здесь лёгкие платья, тяжёлую броню, повседневные комплекты и даже экзотические наряды, которые ранее были недоступны в постапокалиптическом сеттинге. Каждая одежда снабжена собственными текстурами высокого разрешения, а также поддерживает все базовые слоты экипировки Fallout 4: верхняя часть, нижняя часть, обувь и аксессуары. Благодаря тщательной работе над UV‑разверткой и материалами, модели выглядят естественно даже при близком рассмотрении, не вызывая проблем с клиппингом или искажениями. Установка и требования Для корректной работы мода требуется установленный базовый Fallout 4 и официальные патчи, а также менеджер модов, поддерживающий порядок загрузки (например, Vortex или Mod Organizer 2). После скачивания архива распакуйте его в папку Data вашей игры, убедившись, что файлы не конфликтуют с другими модами, меняющими женскую одежду. Рекомендуется разместить мод после всех основных текстурных паков и перед любыми модами, которые изменяют модели персонажей, чтобы избежать конфликтов. При использовании большого количества модов рекомендуется активировать функцию «Load Order Optimisation», чтобы обеспечить стабильную работу всех модификаций. Совместимость Мод совместим с большинством популярных наборов графических улучшений, таких как ENB, а также с модами, меняющими внешний вид персонажей, если они не переопределяют те же файлы одежды. При конфликте с другими конверсиями женской одежды рекомендуется использовать плагин «Fallout 4 Merge Patch», который объединит изменения в один файл. Если вы используете моды, добавляющие новые тела СВВЕ, убедитесь, что они загружаются перед этим паком, иначе некоторые модели могут не отобразиться корректно. В случае возникновения проблем с отображением рекомендуется проверить порядок загрузки в менеджере модов и при необходимости отключить конфликтующие плагины.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>BeastHHBB — кастомизация внешности аргониан и каджитов + реплейсер NPC для Skyrim SE/AE — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/9955</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/9955</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 22:11:52 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода BeastHHBB расширяет возможности внешнего оформления персонажей‑аргониан и каджитов: теперь доступны новые прически, разнообразные брови, бороды и широкий набор аксессуаров – от человеческих черепов до рунных амулетов, перьев и зубов. При наличии других визуальных модов часть текстур будет подхвачена из их ресурсов, что делает внешний вид ещё более уникальным. Особое внимание уделено реплейсеру внешности NPC. Все 64 персонажа‑зверолюди в игре получают полностью переработанные модели и текстуры, за исключением редких встречных (мёртвые, призраки, видения). Теперь аргониан из Рифтена ярко выделяются, жулики из Солитьюда выглядят более злобно, а ящеры в доках Виндхельма выглядят неопрятно, что усиливает разнообразие и запоминаемость зверолюдей. Мод также вносит изменения в заклинания, перки и уровни спутников‑зверолюдей, убирая искусственный «кап уровня», но без чрезмерного усиления, что сохраняет баланс игры. Установка и требования Для работы требуется Skyrim Special Edition или Anniversary Edition. Необходимо установить неофициальный патч USSEP, соответствующий вашей версии (SE или AE). Если патч не установлен, возможны конфликты с другими модами. Мод распространяется только через Nexus – скачайте оригинальный архив, затем установите через FOMOD‑установщик в вашем менеджере модов. Порядок установки: 1) (по желанию) установить USSEP‑патч для вашего издания;2) установить основной мод BeastHHBB;3) добавить перевод‑плагин и разместить его ниже основного в списке загрузки;4) активировать мод в менеджере;5) установить рекомендованные совместимые моды и патчи (AI Overhaul, Immersive Weapons и др.). В отдельном архиве находятся патчи совместимости с популярными модами (Armor and Clothing Extension, Immersive College of Winterhold, The Lost Masks и др.) и реплейсеры NPC из наборов Better Docks, Immersive World Encounters и других. Следуйте инструкциям в README для корректной интеграции.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Перки за завершённые квесты – новые способности в Skyrim SE‑AE — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/7763</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/7763</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 22:11:51 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода Мод «Перки за квесты» расширяет систему вознаграждений в Skyrim Special Edition и Anniversary Edition, превращая завершённые сюжетные линии в набор уникальных способностей. После того как игрок завершит основной квест, квесты из дополнений (Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn) или задания гильдий, мод автоматически добавит соответствующий перк в меню активных эффектов. Перки бывают двух типов: «Великие силы», которые можно использовать раз в 24 игровых часа, и «Меньшие силы», доступные без ограничений. Все бонусы учитывают сложность и значимость квестовой цепочки, поэтому награды за главную сюжетную арку и DLC Dragonborn существенно мощнее, чем за небольшие побочные задания. Что добавлено Среди новых возможностей игрок получит, например, пассивную способность «Драконоборец», усиливающую урон по драконам на 15 % и добавляющую шанс ошеломления при крике. Фракционные задания дарят «Сагу Предвестника» – постоянный прирост здоровья и ускоренное восстановление, а союзники получают небольшое увеличение храбрости. Гильдия воров получает улучшенный набор навыков: ускоренное движение вне боя, снижение цен и возможность взломать замки быстрее. Специальный талант «Неуловимый лис» позволяет один раз в день стать почти неуязвимым на 90 секунд, превращаясь в духа, при этом любые действия прерывают эффект. Установка и требования Для работы мода требуется Skyrim Special Edition или Anniversary Edition. Установить его можно в любой момент прохождения – перки будут применены задним числом к уже выполненным квестам, а новые задания сразу начнут приносить свои бонусы. Рекомендуется использовать любой менеджер модов (Vortex, Mod Organizer 2) и убедиться, что мод загружен после основных игровых файлов и DLC, чтобы избежать конфликтов. При наличии других модов, меняющих перки или способности, рекомендуется проверить порядок загрузки. Совместимость и баланс Все добавленные способности тщательно сбалансированы: более длительные и сюжетно значимые квесты дают более мощные эффекты, а небольшие побочные задания – скромные, но полезные бонусы. Перки отображаются в меню «Активные эффекты», что позволяет легко отслеживать полученные умения. Мод полностью совместим с большинством популярных пакетов, однако при использовании модов, которые полностью заменяют систему перков, возможны конфликты, которые решаются через порядок загрузки.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Кольцо Модельера — быстрый переодеватель NPC в Skyrim SE/AE — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/50267</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/50267</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 22:11:49 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода Кольцо Модельера представляет собой простой, но мощный инструмент для Skyrim Special Edition и Anniversary Edition. Надев его, игрок получает возможность в реальном времени избавиться от всех «дефолтных» комплектов одежды, которыми оснащены персонажи, и заменить их на любые предметы из собственного инвентаря. Это открывает широкие возможности для создания уникальных образов, проведения сцен с переодеванием и организации особых мероприятий в игре без необходимости редактировать файлы вручную. Что делает мод При активации кольца скрипт автоматически сканирует экипировку выбранного NPC, снимает все базовые предметы и заменяет их на те, которые находятся в вашем инвентаре. Вы можете выбрать любой набор одежды, доспехов или аксессуаров, и персонаж наденет их мгновенно. Кроме того, мод сохраняет оригинальное состояние персонажа, позволяя вернуть прежний облик в любой момент. Установка и требования Для корректной работы Кольца Модельера требуется установленный Skyrim Special Edition или Anniversary Edition, а также любой менеджер модов, поддерживающий формат ESP/ESM (например, Vortex или Mod Organizer 2). Скачайте архив, распакуйте его в папку Data вашего игрового каталога и активируйте файл мода через менеджер. Дополнительных скриптов или патчей не требуется. Совместимость и рекомендации Мод совместим со всеми основными модами, меняющими внешний вид NPC, однако при одновременном использовании нескольких переодевателей возможны конфликты. Рекомендуется установить мод после всех визуальных паков и перед модами, добавляющими новых персонажей. При возникновении проблем проверьте порядок загрузки и при необходимости переместите файл мода ниже в списке загрузки.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Даэдрическая бензопила – версия для Morrowind — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/morrowind/mods/43701</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/morrowind/mods/43701</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 22:11:47 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода Daedric Chainsaw – это полностью оригинальная реализация даэдрической пилы, адаптированная под движок The Elder Scrolls III: Morrowind. Оружие обладает высоким уроном и особым визуальным эффектом, который подчёркивает его демоническую природу. В игре оно выглядит как массивный стальной топор с вращающимся лезвием, а при атаке издаёт характерный звуковой сигнал, усиливающий атмосферу боя. Предмет имеет уникальный набор характеристик: высокий базовый урон, повышенный шанс критического удара и небольшую, но заметную регенерацию прочности при каждом успешном ударе. Помимо боевых свойств, мод добавляет несколько новых анимаций, которые делают использование пилы более динамичным. Игроки смогут увидеть, как лезвие вращается в реальном времени, а также увидеть вспышки энергии, возникающие при попадании в цель. Всё это делает Daedric Chainsaw отличным выбором как для одиночных приключений, так и для групповых сражений с сильными противниками. Установка и совместимость Установка мода предельно проста: достаточно поместить файлы плагина в папку Data Files и активировать их через менеджер модов Morrowind. Мод не требует дополнительных патчей или сторонних утилит, однако рекомендуется использовать последнюю версию официального патча Morrowind, чтобы избежать конфликтов с другими модификациями, меняющими баланс оружия. Мод совместим со всеми основными модами, меняющими графику и интерфейс, поскольку он не вмешивается в базовые скрипты NPC. При возникновении конфликтов рекомендуется загрузить мод в конец списка загрузки, чтобы его параметры имели приоритет. Если у вас уже установлен мод, добавляющий новые виды даэдрического оружия, Daedric Chainsaw будет работать без проблем, так как использует отдельный идентификатор. Для тех, кто хочет полностью погрузиться в атмосферу, рекомендуется также установить визуальные пакеты, повышающие детализацию текстур, что позволит увидеть все мелкие детали пилы в полной красе. После активации плагина вы сможете сразу же отправиться к храму Яссамидана, где Дремора предложит вам эту редкую находку в качестве награды за выполнение квеста.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Сет Карантира (Ар‑Фейниэль) для Skyrim Legendary Edition – броня из Witcher 3 — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/13553</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/13553</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 22:11:46 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода Команда Team TAL представила уникальный набор брони Карантира‑Ар‑Фейниэль – образ лейтенанта Дикой Охоты из The Witcher 3. Внешний вид полностью адаптирован под стилистику Skyrim Legendary Edition, а детали модели выполнены с высоким уровнем полигональности, что позволяет игроку почувствовать себя настоящим охотником за чудовищами в мире Тамриэля. Требования и совместимость Для корректной работы набора необходимо установить несколько вспомогательных модов: AddItemMenu (для получения брони через меню), XPMSE (расширенная система анимаций), NIO (настройка внешнего вида) и HDT‑PE (физика тканей). Мод совместим со всеми официальными патчами Skyrim LE и не конфликтует с большинством популярных графических улучшений, однако рекомендуется проверять совместимость с другими модами, изменяющими экипировку. Установка Установка производится стандартным способом: скачайте архив, распакуйте его в папку Data вашей установки Skyrim LE и активируйте мод в менеджере загрузок (например, Mod Organizer 2 или Nexus Mod Manager). После активации убедитесь, что все перечисленные выше зависимости включены и находятся выше в порядке загрузки, чтобы избежать конфликтов. Как получить броню в игре После успешной установки откройте консоль AddItemMenu и введите соответствующий код, указанный в описании мода. Броня появится в вашем инвентаре, готовая к экипировке. При желании можно настроить её внешний вид через NIO, изменив цвет, материал или добавив дополнительные слои. Плюсы и особенности • Полностью оригинальный дизайн, вдохновлённый Witcher 3.• Высококачественные текстуры и нормали, оптимизированные под LE.• Совместимость с популярными ENB‑пакетами и графическими модами.• Возможность кастомизации через NIO без необходимости пересобирать файлы. Поддержка и обратная связь Автором мода является Team TAL, локализатор – Swordself. При возникновении вопросов или проблем с установкой рекомендуется обращаться в раздел комментариев на странице мода или в официальный Discord‑канал команды. Все отзывы помогают улучшать будущие версии и добавлять новые детали.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>SkyComplete SE 1.45 – Полный трекер квестов, книг и локаций для Skyrim SE/AE — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/7874</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/7874</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 22:11:43 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода SkyComplete SE 1.45 – это полностью автоматизированный помощник, который фиксирует ваш прогресс по квестам, отмечает найденные книги и запоминает посещённые локации. Благодаря интеграции с MCM‑меню, вы получаете удобный интерфейс, где можно быстро проверить, какие задания ещё остались незавершёнными, какие тома книг вы ещё не прочитали и какие уголки Скайрима ещё не исследовали. Мод работает без конфликтов, не вызывает падений и полностью совместим с последними патчами игры. Функционал и возможности Внутри мода реализованы несколько ключевых функций: автоматическое добавление новых квестов в журнал, подсветка книг в инвентаре и меню чтения, а также маркеры на карте для всех незавершённых локаций. Пользователь может настроить уровень детализации отображения, включить или отключить отдельные категории (квесты, книги, локации) и задать собственные фильтры. Все данные сохраняются между загрузками, что делает процесс прохождения более прозрачным и удобным. Установка и требования Для корректной работы необходимы следующие компоненты: Skyrim Special Edition версии 1.5.97.0.8 или новее, модуль интерфейса SkyUI не ниже 5.2, а также SKSE 2.0.19 и выше. Установить мод можно стандартным способом через любой менеджер модов (Vortex, Mod Organizer 2) либо вручную, распаковав архив в папку Data игры. После копирования активируйте мод в менеджере, запустите игру и настройте параметры в MCM‑меню. Совместимость и обновления SkyComplete прошёл тщательное тестирование на совместимость с популярными модификациями, включая графические пакеты и другие квестовые трекеры. При выходе новых патчей для легендарной версии игры разработчик планирует выпускать обновления, однако текущая версия уже полностью стабилизирована и не содержит известных багов.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Двемерский бурильщик LE — Dwarven Driller, Mihail Monsters and Animals — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/972</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/972</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 22:11:26 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[О существах Двемерские бурильщики — автоматоны для подводного бурения и техобслуживания; тело напоминает усиленный водолазный костюм, панцирь выдерживает высокое давление. Два паровых цилиндра на спине позволяют двигаться под водой и противостоять давлению. Голова в полусферическом стеклянном шлеме с иллюминаторами. Огромная дрель на левой руке — для прокладки путей в подводных камнях, сбора руд и обслуживания; также для мощных атак ближнего боя. Единственное известное место — подводные двемерские руины Нчардака на Солстхейме; группа патрулирует затопленные залы затерянного города. Требования и установка Skyrim LE 1.9.32.0.8, все 3 DLC. Скопировать Data из архива в папку Data игры, активировать.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Реалистичные бороды для Skyrim LE — Beards — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/47246</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/47246</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 22:11:23 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода Мод «Beards/Бороды» полностью меняет визуальное оформление бород персонажей в Skyrim Legendary Edition. Все текстуры были переписаны с учётом современных требований к детализации, что делает волосы более живыми, чёткими и естественными. Благодаря высокому разрешению и улучшенной карте нормалей, бороды выглядят плотнее, а их светотени более правдоподобны как в дневном, так и в ночном освещении. Особенности В набор входит более двадцати вариантов бород, каждый из которых имеет уникальную текстуру, отражающую разные стили – от густых викингских до аккуратных рыцарских. Для каждой модели предусмотрены отдельные карты альбедо, нормалей и спекуляра, что позволяет добиться реалистичного блеска и мягкой рассеянности света. Мод также поддерживает совместимость с популярными графическими улучшениями, не вызывая конфликтов с другими визуальными пакетами. Установка и требования Для установки достаточно разместить архив в папке Data вашего Skyrim LE и активировать мод через менеджер загрузок. Требуется базовая игра без модификаций, меняющих модели персонажей, а также установленный ENB или любой другой шейдерный пакет, если вы хотите увидеть полную глубину новых текстур. Рекомендуется использовать 64‑битную версию Skyrim для оптимальной производительности. Совместимость Мод протестирован с большинством популярных модов, меняющих внешний вид персонажей, включая наборы одежды и улучшения кожи. При возникновении конфликтов рекомендуется использовать мод‑менеджер, который автоматически объединит конфликтующие файлы. Если вы используете моды, изменяющие структуру модели головы, может потребоваться небольшая корректировка порядка загрузки.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Броня Океана — яркая экипировка для Morrowind — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/morrowind/mods/43797</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/morrowind/mods/43797</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 22:11:20 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода Броня Океана — это полностью новая серия доспехов, доступная в Гильдии Бойцов в Балморе. Ее отличительная черта — насыщенный бирюзово‑голубой оттенок, напоминающий волны океана, что делает её заметным элементом внешнего вида персонажа. Каждый комплект включает шлем, нагрудник, поножи и перчатки, выполненные из лёгкой, но прочной стали, обеспечивая хороший баланс между защитой и мобильностью. Дизайн был разработан с учётом эстетики морских глубин, поэтому он отлично впишется в любой стиль, от традиционного воина до экзотического мага‑путешественника. Установка и требования Для установки мода достаточно скопировать содержимое архива в папку Data Files вашего Morrowind. Мод не требует дополнительных патчей и совместим со всеми официальными версиями игры, а также с большинством популярных модов, меняющих графику и баланс. Рекомендуется активировать «Броня Океана» в загрузчике модов после всех базовых исправлений, чтобы избежать конфликтов с другими комплектами брони. При первом запуске игры в меню «Настройки» проверьте, что новые текстуры корректно отображаются. Совместимость и советы Благодаря использованию стандартных форматов Morrowind, броня без проблем работает с модами, меняющими уровни NPC и боевую механику. Если вы используете моды, добавляющие новые гильдии или торговцев, убедитесь, что они не заменяют торговый пункт в Балморе — иначе броня может не появиться в продаже. Для получения полного комплекта достаточно купить любой элемент в Гильдии Бойцов; остальные части автоматически появятся в инвентаре после первой покупки.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Мрачный Демон – мгновенный убийственный заклинание для Skyrim LE — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/22757</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/22757</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 22:11:18 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода «Мрачный Демон» вводит в Skyrim Legendary Edition уникальное заклинание, которое мгновенно убивает любого живого персонажа, если вы находитесь в режиме скрытности. В отличие от оригинального варианта, модификация убирает огненный взрыв вокруг цели, делая атаку полностью бесшумной. Особенности В архиве присутствуют две версии заклинания: стандартная, создающая небольшой визуальный эффект, и версия без взрыва, полностью скрывающая действие. Обе версии работают только при выполнении трёх условий: наличие перка «Клинок Ассасина», удерживание кинжала в правой руке и активация режима скрытности. Требования к персонажу Чтобы воспользоваться заклинанием, ваш персонаж должен развить навык Скрытность до уровня, позволяющего получить перк «Клинок Ассасина». Кроме того, необходимо иметь в инвентаре кинжал и постоянно находиться в состоянии скрытности, иначе заклинание не сработает. Установка и совместимость Установка мода производится обычным способом: распакуйте архив в папку Data вашего Skyrim LE и убедитесь, что файлы DarkDemon.esp и, при необходимости, DarkDemonNoExplosion.esp активированы в менеджере модов. Для полного удаления удалите эти файлы и скрипт Teatimeassasinationtestm1.pex из папки Data\Scripts. Мод совместим со всеми официальными патчами Skyrim LE и не конфликтует с большинством популярных модов, однако рекомендуется проверять загрузочный порядок.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Уличные торговцы Сиродила в Oblivion — новые продавцы на улицах — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/oblivion/mods/49064</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/oblivion/mods/49064</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 22:11:13 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода В оригинальной версии Oblivion улицы крупных городов — имперского, Виндхельма, Чирквуда и Брекена — почти полностью лишены коммерческих точек, кроме официальных лавок. Мод «Уличные торговцы Сиродила» меняет эту картину, вводя в каждый большой город несколько независимых торговцев, которые располагаются на оживлённые улицы, рядом с главными площадями и воротами. Каждый из них предлагает уникальный ассортимент: от простых зелий и ингредиентов до редких артефактов, которые обычно можно найти лишь в подземельях. Торговцы работают по реальному игровому времени, их запасы обновляются ежедневно, а цены варьируются в зависимости от уровня персонажа и репутации в городе. Благодаря этому игроки получают более живой и динамичный мир, где можно быстро пополнить запасы без необходимости посещать официальные магазины. Установка и совместимость Для корректной работы мода требуется базовая версия Oblivion без установленного патча 1.2.2, однако рекомендуется установить официальные патчи, так как они устраняют известные баги, не влияющие на работу торговцев. Установку следует выполнять через любой популярный менеджер модов (например, Nexus Mod Manager или Mod Organizer). После распаковки архива разместите файлы в папку Data, затем активируйте мод в списке загрузки. При наличии других модов, изменяющих городские зоны или добавляющих NPC, рекомендуется загрузить «Уличные торговцы Сиродила» после них, чтобы избежать конфликтов в позиционировании персонажей. При возникновении проблем с появлением торговцев проверьте, что в настройках загрузки включены файлы «SirodilStreetVendors.esp» и «SirodilStreetVendors.bsa». Мод полностью совместим с большинством графических улучшений и не требует дополнительных патчей.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Новый HUD для силовой брони в Fallout 4 — улучшенный интерфейс — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/fallout-4/mods/30809</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/fallout-4/mods/30809</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 22:11:12 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода Этот мод полностью меняет внешний вид интерфейса, который появляется при надевании силовой брони в Fallout 4. Теперь все элементы HUD становятся более разборчивыми: полосы здоровья, уровень энергии и индикатор радиации располагаются так, чтобы не закрывать обзор окружающего мира. При этом сохраняются все важные данные, необходимые для тактического боя, и игрок получает возможность быстрее оценивать состояние своего персонажа. Разработчик уделил особое внимание контрастности цветов и читаемости шрифтов. Новая компоновка позволяет видеть вражеские цели и объекты окружения, не отвлекаясь на мелкие детали интерфейса. Кроме того, мод поддерживает все варианты силовой брони, включая пользовательские модели, и автоматически подстраивается под их размеры. Установка и требования Для корректной работы мод требуется версия Fallout 4 не ниже 1.10.0 и установленный модный менеджер (например, Nexus Mod Manager или Vortex). Скачайте файл плагина, разместите его в папке «Data», а затем активируйте через ваш менеджер модов. После активации рекомендуется перезапустить игру, чтобы новые настройки HUD применились. Мод совместим с большинством популярных графических пакетов и не конфликтует с другими изменениями HUD, однако при наличии модов, полностью заменяющих интерфейс, возможны небольшие несовпадения. В таком случае рекомендуется отключить один из конфликтующих плагинов.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Elder Souls – новые анимации булавы для Skyrim SE с духом Dark Souls — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/24401</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/24401</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 22:11:12 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода Elder Souls полностью перерабатывает анимацию булавы в Skyrim Special Edition, делая её более плавной и «тяжелой», как в знаменитой серии Dark Souls. Новые позы включают мощные замахи, быстрые удары и характерные переходы, которые делают бой более зрелищным и тактически разнообразным. Разработчики использовали возможности Nemesis Behavior Engine и Animation Motion Revolution, чтобы обеспечить синхронность анимаций с системой физики и эффектов. Помимо визуального улучшения, мод добавляет несколько новых вариантов анимаций для разных состояний персонажа: стоя, в прыжке, при блокировке и даже во время использования магических способностей. Это позволяет игрокам ощущать более реалистичный вес оружия и повышает иммерсивность боевых сцен. Установка и требования Для корректной работы Elder Souls необходимо установить следующие моды и инструменты: Nemesis Behavior Engine (последняя версия), Animation Motion Revolution и (SGC) SkySA – Combat Behavior Compulsion. Все они должны быть активированы в менеджере модов перед загрузкой Elder Souls. Мод совместим с Skyrim SE и Skyrim AE, однако рекомендуется использовать последнюю версию Creation Kit и убедиться, что у вас нет конфликтов с другими модами, изменяющими анимацию оружия. После установки запустите «Nemesis Update» и «AMR Update», чтобы новые анимации были правильно интегрированы в ваш игровой процесс. Совместимость и рекомендации Elder Souls протестирован с популярными боевыми модификациями, такими как Ultimate Combat и Combat Evolved, и не вызывает конфликтов при правильной загрузке порядка. Если вы используете моды, меняющие поведение персонажа, рекомендуется разместить Elder Souls после них в load order. Для лучшего опыта рекомендуется включить опцию «Enable Advanced Animation Blending» в настройках Nemesis и задать высокий уровень детализации в графических настройках, чтобы новые анимации выглядели максимально плавно.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Амулеты Скайрима для SE/AE — более 230 уникальных украшений — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/7173</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/7173</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 22:11:05 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода «Амулеты Скайрима» расширяют мир игры более чем на 230 новых украшений – амулетов и ожерелий, которые можно найти в самых разных уголках Тамриэля. Некоторые из них привязаны к важным NPC: Ульфрику, генералу Туллии, лидерам гильдий и даже к персонажам, получающим титул Тана. Помимо простого лута, мод вводит крафтовые рецепты, позволяющие создавать золотые и серебряные амулеты после завоевания всех девяти владений. Каждый амулет имеет собственное зачарование: от повышения сопротивления магии до ускорения перемещения в режиме скрытности. Специальные предметы, такие как «Ожерелье Героя Скайрима» или «Амулет Предвестника», доставляются курьером после завершения ключевых квестов, что делает их важными наградами за прогресс в игре. Особенности и возможности • 9 золотых и 9 серебряных амулетов, доступных после получения титула Тана в каждом из владений.• Уникальные амулеты для солдат Империи, Братьев Бури, Талмора и других фракций, получаемые через квесты или у торговцев.• Амулеты гильдий (Винтерхолд, Воры, Соловьи, Темное Братство) спрятаны в подземельях, штабах и даже в инвентаре NPC.• Новые крафтовые рецепты появляются в кузнице после выполнения соответствующих квестов, требуя золотые или серебряные слитки. Зачарования включают: увеличение магического сопротивления на 20 % (Амулет Предвестника), повышение элементального сопротивления на 15 % (Амулет Архимага), ускорение перемещения на 10 % (Ожерелье Главы гильдии) и уникальный эффект «Тень воина» для Амулета Соловья. Установка и требования Мод полностью адаптирован под Skyrim Special Edition и Anniversary Edition, поставляется в виде единого .esp-файла без дополнительных модулей. Требуется установленный скриптовый движок SKSE64 (рекомендовано) и совместимость с официальными патчами игры. При наличии мода «Better Vampire» рекомендуется установить прилагаемый патч, который устраняет конфликты. Для установки скопируйте AmuletsOfSkyrim.esp в папку Data и активируйте его через мод-менеджер (Vortex, Mod Organizer 2 и т.п.). После первого запуска в меню «Моды» появятся новые крафтовые рецепты, а все амулеты начнут появляться в указанных локациях. Совместимость Мод проверен на совместимость с большинством популярных модов, добавляющих новые локации и квесты. При возникновении конфликтов рекомендуется использовать LOOT для автоматической сортировки загрузки. Если вы используете моды, меняющие торговцев в Буйной фляге, убедитесь, что они не переопределяют тот же NPC, иначе некоторые амулеты могут не появиться.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Хутора Белого Берега LE — расширение фермы Лорея и два хутора — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/2309</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/2309</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 22:11:03 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Ключевые особенности Хутора Белого Берега (Hamlets of the Pale LE Port) для Skyrim LE расширяют ферму Лорея и добавляют два новых хутора во владении Белый Берег: один около Форта Данстад, другой на озере Йоргрим у пещеры Бронзовая Вода. В каждом поселении — кузнец, продающий базовое оружие, доспехи и материалы. Небольшие базовые поселения для оживления региона. Требуются Thanedom Assets для Skyrim LE и USLEEP. Оригинал и перевод — по ссылкам в разделе «Файлы». Устанавливать можно вместе с хуторами Истмарка и Рифта. Требования Skyrim LE, Thanedom Assets для Skyrim LE, USLEEP. Скачайте оригинал на Nexus и перевод; файл перевода — в data с заменой. Активируйте в лаунчере или менеджере модов. Установка Установите зависимости и мод по инструкции. Новые хутора появятся в мире при загрузке.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Phenderix Magic World – волшебный мир Манантиса для Skyrim SE-AE — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/8924</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/8924</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 22:10:47 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода Phenderix Magic World – это масштабный магический пакет, который превращает Skyrim Special Edition и Anniversary Edition в настоящий арканный космос. В моде более 170 новых заклинаний, 80+ мистических стрел и болтов, а также целая система сочетания элементов, позволяющая создавать уникальные эффекты. Игроки получают доступ к новому региону – открытой земле Манантиса, где можно исследовать тайные локации, выполнять более 15 квестов и встречаться с могущественными боссами. Кроме того, добавлены новые виды вооружения, доспехов и магических артефактов, а также несколько новых спутников, готовых поддержать любого персонажа, независимо от выбранного стиля игры. Особенности Мод предлагает элементную систему взаимодействия, где каждый тип магии (огонь, лёд, молния, земля и т.д.) может комбинироваться, создавая новые комбинации заклинаний. В арсенале игрока появятся магические луки, способные выпускать заряженные стрелы, а также кузнечные рецепты для улучшения оружия. В Манантисе расположены уникальные подземелья, где ждут редкие ресурсы и загадочные артефакты. Для тех, кто предпочитает роль без магии, мод всё равно полезен – новые квесты, предметы и NPC‑поставщики делают мир более живым. Установка и требования Для корректной работы необходима версия Skyrim Special Edition или Anniversary Edition. Рекомендуется установить патч Lore Friendly Patch (удаляет упоминания чужих вселенных) и дополнения Leveled Lists Add-On и Phenderix Open City Skyrim Patch. Если вы используете прически из KS Hairdos, подключите соответствующий аддон. После загрузки активируйте мод в менеджере, следите за порядком загрузки – он указан в описании. Обновления выходят регулярно, добавляя новые квесты, заклинания и улучшения.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Сексуальный костюм Дейдраической Жрицы Дианы для Oblivion – HGEC H‑Cup — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/oblivion/mods/10227</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/oblivion/mods/10227</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 22:10:41 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода Этот мод добавляет в мир Oblivion откровенный наряд Дейдраической Жрицы Дианы. Одежда расположена в локации Кокон Наказанного у Врат Обливиона и невозможно пройти мимо неё без внимания. Игрок получает два отдельных элемента: топ‑бюстгальтер и лёгкую открывающуюся юбку, которые вместе создают ярко сексуальный образ. Особенности и варианты Топ доступен в четырёх цветовых решениях и поддерживает четыре размера груди: N‑Cup, B‑Cup, C‑Cup и H‑Cup, что позволяет подобрать идеальную посадку под любой персонаж. Юбка предлагается в двух размерах бедер – компактный S и широкий LL, что делает набор универсальным для разных телосложений. Все модели созданы на базе реплейсера тела HGEC, что гарантирует совместимость с большинством визуальных модов. Установка и требования Для установки достаточно распаковать архив (рекомендованный 7‑Zip) и скопировать папку Data в каталог игры. Затем активировать файл .esp через OBMM, разместить его в загрузочном порядке с помощью BOSS или вручную, выполнить валидацию и запускать игру через OBSE. Требования: установленный реплейсер тела HGEC и базовый OBSE. Удаление Чтобы полностью удалить мод, отключите .esp в OBMM, удалите все файлы из папки Data, проведите повторную валидацию и продолжайте играть без изменений. Благодарности Отдельная благодарность автору dunmermaiden за оригинальные текстуры, NPR за меши из Dancer Clothes Mod и GrimReaperCalls за конверсию Slender Hips.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>RM Preset -14- HPH для Skyrim SE – нордская кожа Fair Skin Complexion — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/9883</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/9883</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 22:10:39 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода RM Preset -14- HPH — это детально проработанный пресет для персонажей‑нордов в Skyrim Special Edition. Он заменяет базовую текстуру кожи Fair Skin Complexion на более реалистичную, а также полностью переопределяет пропорции тела: длина плеч, предплечий, пальцев, таз, размер рук, ладоней и ягодиц. Форма груди автоматически подстраивается под выбранные вами параметры физики CBPC/SMP, поскольку пресет построен на базе CBPC. Благодаря интеграции с High Poly Head и Expressive Facegen Morphs, персонажи выглядят гораздо более живыми и соответствуют лору игры. В комплекте также присутствуют готовые файлы макияжа (Pocky's 4K Human Female Makeup, YMMP, Female Makeup Suite), брови SG Female Eyebrows, а также пакеты глаз и волос от Tullius. Всё это позволяет быстро получить полностью завершённый внешний вид без необходимости подбора дополнительных модов. Установка и требования Для работы пресета требуется Skyrim Special Edition (SE) или AE, установленный мод High Poly Head, плагин Expressive Facegen Morphs SE (EFM SE) и RaceMenu. Кроме того, необходимо наличие следующих дополнений: Fair Skin Complexion, Pocky's 4K Human Female Makeup, YMMP (Makeup Pack 4K), Female Makeup Suite, SG Female Eyebrows for High Poly Head, Tullius Eyes Pack и Tullius Hair Pack 2.0. Установка проста: скопируйте файл .jslot в папку …\Skyrim Special Edition\data\skse\plugins\chargen\presets. Затем поместите файлы .dds и .nif головного пресета в …\Skyrim Special Edition\data\skse\plugins\chargen\. После этого в RaceMenu выберите новый пресет и, при желании, наложите поставляемую голову поверх уже установленного пресета для максимального сходства с оригиналом. Все файлы находятся в архиве, они не являются вирусами и не требуют дополнительных программ. При соблюдении указанных шагов ваш норд получит уникальный внешний вид, полностью совместимый с текущей игрой.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Enhanced NPC Scaling – Хардкорный режим для Fallout 4 с поддержкой всех DLC — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/fallout-4/mods/30238</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/fallout-4/mods/30238</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 22:10:36 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода Enhanced NPC Scaling превращает обычные встречи в настоящие испытания. Каждый раз, когда ваш персонаж поднимает уровень, все неигровые персонажи получают пропорциональное увеличение базовых характеристик – здоровья, сопротивления к типам урона и собственного урона. Таким образом, чем выше ваш уровень, тем более грозными становятся противники, что сохраняет ощущение постоянного напряжения даже в конце игры. Мод учитывает все четыре официальных DLC (Automatron, Far Harbor, Nuka‑World и Vault‑Tec), поэтому новые локации, фракции и уникальные враги также получают усиления. Возможности Помимо базового масштабирования, мод добавляет несколько настроек, позволяющих тонко регулировать сложность: можно задать коэффициент роста здоровья, сопротивления и урона отдельно, а также включить или отключить усиление для конкретных групп NPC (например, только рейдеров или только синтетиков). Все параметры доступны через MCM‑меню, что упрощает их изменение без необходимости править файлы. Установка и требования Для работы мода требуется последняя версия Fallout 4 и установленный Bethesda.net Launcher. Скачайте архив, распакуйте его в папку Data вашей установки игры, а затем активируйте мод через мод‑менеджер (например, Nexus Mod Manager или Vortex). После включения мода рекомендуется запустить игру один раз без сохранения, чтобы скрипты корректно инициализировались. Совместимость Enhanced NPC Scaling протестирован с большинством популярных модов, изменяющих баланс боевой системы, однако при одновременном использовании нескольких масштабирующих модов возможны конфликты. В таких случаях рекомендуется использовать мод‑менеджер для создания порядка загрузки, помещая данный мод после всех остальных, влияющих на характеристики NPC.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>High Poly NPC Overhaul – патч‑коллекция для Skyrim SE/AE (русский перевод) — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/6119</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/6119</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 22:10:27 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода Коллекция патчей, предназначенная для полной переработки внешности всех высокополигональных NPC в Skyrim Special Edition и Anniversary Edition. В набор входят исправления от популярных проектов: Cutting Room Floor, AI Overhaul, OBIS, Skyrim Revamped, MorrowLoot Ultimate, Legacy of the Dragonborn и др., что позволяет устранить визуальные конфликты и обеспечить единый стиль моделей. Перевод полностью локализован на русский язык, что упрощает установку и настройку для русскоязычных игроков. Благодаря единой кодовой базе, патчи работают без необходимости ручного редактирования файлов. Требования и совместимость Для корректной работы необходимы: Skyrim Special Edition или Anniversary Edition; Unofficial Skyrim Special Edition Patch; High Poly Head версии 1.4; High Poly NPC Overhaul – Skyrim Special Edition 2.04 (All Vanilla NPCs); Все перечисленные моды должны быть установлены до применения этой патч‑коллекции. Патчи автора оригинального мода не требуются, так как перевод включает все необходимые файлы. Установка и рекомендации Скачайте перевод через любой менеджер модов (Vortex, Mod Organizer 2) и активируйте его в разделе «Файлы». После активации проверьте порядок загрузки: патч‑коллекция должна находиться ниже базового High Poly NPC Overhaul, но выше модов, которые вносят собственные изменения в модели NPC. Рекомендуется запустить игру один раз без дополнительных модов, чтобы убедиться в отсутствии конфликтов, а затем постепенно добавлять остальные модификации. При правильной настройке вы получите полностью обновлённые модели персонажей без артефактов и с улучшенными текстурами.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Кодировка сохранений Skyrim SE и AE — кириллические имена файлов — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/50386</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/50386</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 22:10:25 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Что делает мод Этот аддон изменяет механизм создания файлов сохранения в Skyrim Special Edition и Anniversary Edition так, чтобы в названиях файлов можно было использовать кириллические символы без превращения их в непонятные знаки. После установки модификации любые сохранения, названные на русском языке, сохраняются корректно, а при загрузке отображаются точно так же, как были введены. Это особенно удобно для игроков, которые предпочитают вести журнал своих приключений на родном языке и не желают сталкиваться с «кракозябрами» в списке сохранений. Установка и требования Для работы мода требуется базовая версия Skyrim Special Edition или Anniversary Edition и установленный SKSE64 (Skyrim Script Extender). Установка производится обычным способом через менеджер модов (Vortex, Mod Organizer 2) или вручную, разместив файлы в папке Data. После копирования файлов необходимо запустить игру через SKSE, чтобы изменения вступили в силу. Мод не конфликтует с другими модами, меняющими только интерфейс сохранений, но рекомендуется проверять совместимость при наличии крупных реорганизаций UI. Совместимость и дополнительные сведения Мод полностью совместим с большинством популярных модов, включая улучшенные меню, графические пакеты и скриптовые дополнения. Он не вносит изменений в геймплей, а лишь корректирует способ записи имени файла на диске. При обновлении игры рекомендуется проверять наличие обновлённой версии аддона, так как новые патчи могут влиять на обработку кодировок. При возникновении вопросов по установке или работе мода обратитесь к сообществу Skyrim SE/AE.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Музыка главного меню Skyrim LE – «Ведьмаку заплатите чеканной монетой» — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/22251</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/22251</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 22:10:13 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода Мод «Ведьмаку заплатите чеканной монетой» полностью меняет музыкальное оформление главного меню Skyrim Legendary Edition. Вместо привычного оркестрового трека игрок слышит знаменитую композицию «Toss A Coin To Your Witcher», ставшую визитной карточкой сериала Netflix «Ведьмак». Перезапись происходит без изменения файлов игры, поэтому оригинальная музыка сохраняется в резервной копии. Установка и требования Для установки достаточно стандартного метода: скопировать содержимое архива в папку Data вашего Skyrim LE и активировать мод в менеджере загрузок (например, Nexus Mod Manager или Mod Organizer 2). Требуется только базовая версия Skyrim Legendary Edition; дополнительных патчей или скриптов не требуется. Размер файла составляет 4,2 МБ, что делает процесс загрузки и установки быстрым даже при медленном интернет‑соединении. Совместимость и рекомендации Мод не конфликтует с другими аудио‑модификациями, если они не переопределяют главный звук меню. При использовании ENB‑пакетов или звуковых реимейкеров рекомендуется отключать их в разделе «Music» для избежания наложения треков. Также стоит убедиться, что в настройках загрузчика включена опция «Load Order», чтобы мод находился выше оригинального звукового пакета.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Eleionomae — болотная раса персонажа для Oblivion — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/oblivion/mods/49382</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/oblivion/mods/49382</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 22:10:10 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода Eleionomae представляет собой полностью новую гуманоидную расу, которой в игре ранее не было. Вдохновлённые легендами о болотных наядах из древнегреческой мифологии, эти существа обитают в тёмных, покрытых мхом болотах провинции Винтерхолд. Их внешний вид сочетает в себе элементы рептилий и людей: покрытая чешуёй кожа, ярко‑зелёные глаза и длинные, скрученные волосы, напоминающие водоросли. Помимо визуального разнообразия, Eleionomae вводит уникальные диалоги, квесты и особые способности, позволяющие им использовать ядовитые атаки и манипулировать болотной флорой. Возможности и геймплей Новая раса не ограничивается лишь внешним видом. В игре появляются новые типы монстров, новые предметы – амулеты из болотных камней, зелья, усиливающие ядовитость, а также уникальные бронеприспособления, созданные из болотных растений. Игроки могут нанимать Eleionomae в качестве спутников, получая доступ к их особым навыкам, таким как «Туманное покрывало», которое временно скрывает от врагов. Кроме того, в сюжетных линиях появляются новые фракции, связанные с этими существами, что открывает дополнительные ветки квестов и новые возможности для ролевой игры. Установка и совместимость Мод устанавливается как обычный ESP‑файл через любой менеджер модов (например, Nexus Mod Manager или Vortex). Требуется базовая версия Oblivion без патчей, а также наличие официального DLC «Knights of the Nine», чтобы избежать конфликтов с некоторыми игровыми скриптами. При наличии других модов, добавляющих новые расы или изменяющих биомы, рекомендуется использовать режим загрузки «Load After», чтобы Eleionomae корректно заменял оригинальные текстуры болот. Требования к системе Для корректной работы мода необходима установленная версия игры 1.2.0419 и выше. Рекомендуется включить в настройках графики опцию «High Quality Water», так как визуальные эффекты Eleionomae лучше всего выглядят при улучшенной воде и отражениях. При возникновении конфликтов с другими модами, рекомендуется использовать программное обеспечение для очистки загрузки (например, LOOT) и проверить порядок загрузки.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Community Shaders — расширенный графический ядро‑плагин для Skyrim SE и AE — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/9227</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/9227</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 22:09:45 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[Community Shaders — открытый SKSE‑плагин для Skyrim SE, AE и VR, который ускоряет работу с шейдерами: собирает кэш, использует многопоточную компиляцию и позволяет мгновенно перезагружать их без перезапуска игры. Через ImGui можно управлять эффектами и VR‑рендерингом, а также устраняются частые графические баги, включая проблемы воды, TAA и отражений.]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Community Shaders — открытый SKSE‑плагин для Skyrim SE, AE и VR, который ускоряет работу с шейдерами: собирает кэш, использует многопоточную компиляцию и позволяет мгновенно перезагружать их без перезапуска игры. Через ImGui можно управлять эффектами и VR‑рендерингом, а также устраняются частые графические баги, включая проблемы воды, TAA и отражений.. Что делает модCommunity Shaders – это открытый плагин для SKSE, созданный специально для ускорения и упрощения работы с графическими шейдерами в Skyrim Special Edition, Anniversary Edition и версии для виртуальной реальности. Плагин собирает кэш шейдеров, использует многопоточную компиляцию и дает возможность мгновенно перезагружать их без перезапуска игры, что существенно экономит время как игрокам, так и разработчикам.Встроенный интерфейс на базе ImGui предоставляет удобный набор переключателей и индикаторов, позволяющих включать отдельные эффекты, контролировать состояние кэша и настраивать параметры рендеринга для VR‑устройств. Кроме того, мод исправляет ряд распространённых графических багов: искажения нормалей ландшафта, неверный цвет воды, дрожание TAA‑шейдеров в VR и артефакты отражений.Ключевые возможностиДля авторов модов Community Shaders открывает доступ к расширенным функциям движка через CommonLibSSE‑NG: динамические кубические карты, новые типы материалов, физически‑корректное освещение и поддержка HDR без необходимости писать собственный код. Плагин распространяется под лицензией GPL‑3.0, что гарантирует свободный доступ к исходникам и возможность их дальнейшего развития сообществом.Требования и установкаДля корректной работы необходимо установить SKSE64 (или SKSEVR для версии VR) и иметь актуальную сборку Skyrim SE 1.5.97.0.8, AE 1.6.640 / 1.6.1130 и выше, либо Skyrim VR. Плагин совместим с видеокартами, поддерживающими DirectX 11.1 и новее (NVIDIA, AMD, Intel) и требует процессор с поддержкой инструкций AVX.Установить мод можно через любой менеджер (Vortex, Mod Organizer 2). После распаковки разместите CommunityShaders.dll и сопутствующие файлы в папку Data. При первом запуске плагин создаст каталог кэша шейдеров My Games\Skyrim Special Edition\ShaderCache. Если в игре уже активированы ENB или Shader Tools, их следует отключить, иначе функции Community Shaders будут автоматически деактивированы.Запустите игру, откройте ImGui‑меню (по умолчанию Shift+F12) и настройте параметры под ваш аппарат. Для быстрого тестирования включите «Горячую перезагрузку» – изменённые шейдеры будут компилироваться за секунду, позволяя сразу увидеть результат.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Волшебная палатка Oblivion — уютный приют в пути — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/oblivion/mods/48602</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/oblivion/mods/48602</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 22:09:34 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода Волшебная палатка – это небольшое, но очень полезное дополнение к вашему игровому арсеналу в Oblivion. При развертывании она мгновенно создает уютный уголок, где персонаж может отдохнуть, согреться и восстановить силы. Поскольку палатка обладает магическим свойством, она не подвержена обычным ограничениям – её можно ставить практически в любой точке карты, даже в самых отдалённых уголках провинций. Внутри палатки присутствует мягкое освещение, теплый плащ и небольшая камина, что делает её идеальным местом для ночлега после долгих походов. Установка и требования Для установки мода достаточно скопировать содержимое архива в папку Data вашего Oblivion и активировать мод через менеджер загрузок. Мод не требует дополнительных патчей и совместим со всеми официальными дополнениями, а также с большинством популярных графических улучшений. При первом запуске игры рекомендуется проверить, что мод включён в списке активных, после чего вы сможете вызвать палатку с помощью специально назначенного горячего клавиша или через меню заклинаний. Совместимость Волшебная палатка протестирована с популярными модами, меняющими погодные условия и освещение, и не вызывает конфликтов. Если вы используете моды, изменяющие систему спаунов NPC, рекомендуется загрузить патч совместимости, который включён в архив. При возникновении редких конфликтов рекомендуется воспользоваться инструментом LOOT для автоматической сортировки загрузки.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>ElderCrown SE - Геймплейная сборка Skyrim SE — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/59440</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/59440</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 22:09:31 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[Готовая сборка Skyrim Special Edition 1.5.97 на Mod Organizer 2: около 515 модов и 670 плагинов. Перки Vokriinator Black, освещение Lux, города JK’s, ENB, анимации OAR и Pandora, квест VIGILANT, опционально SkyrimNet. В комплекте установщик, Stock Game и рабочие инструменты]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Готовая сборка Skyrim Special Edition 1.5.97 на Mod Organizer 2: около 515 модов и 670 плагинов. Перки Vokriinator Black, освещение Lux, города JK’s, ENB, анимации OAR и Pandora, квест VIGILANT, опционально SkyrimNet. В комплекте установщик, Stock Game и рабочие инструменты. О чём сборкаElderCrown SE — геймплейная сборка созданная с нуля на The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition от ElderForge на базе Vokriinator Black и нейросетевого модуля SkyrimNet. Акцент на современный бой, развитие персонажа, живой мир и стабильную основу с запасом под собственные моды. Графика умеренная: без избыточных 4K-текстур по всей провинции. Игра входит в установщик.Раздача около 57,8 ГБ, после установки — около 113 ГБ. Для работы нужен SSD.Особенности сборкиСборка не перегружена тяжёлыми 4K-текстурами. Приоритет — стабильность, производительность и запас ресурсов под дополнительные моды. Модлист и настройки ориентированы на устойчивый FPS и снижение числа вылетов.Ключевые направленияСистема развития. База — Vokriinator Black и дополнительные деревья навыков: в игре более 800 перков для разных билдов, и более 200 дополнительных с кастомных деревьев перков.Живой мир. SkyrimNet обеспечивает диалоги с жителями провинции. В комплекте TTS-озвучка с локальным запуском, в том числе без GPU. Гайды по настройке SkyrimNet и примеры TTS есть на ElderForge.dev.Современный бой. Парирование, уклонения, комбо и направленное движение; доступны стойки для переключения боевого режима.Переработанный мир. Освещение, города и ландшафты собраны в цельный вид провинции без лишней нагрузки на систему.Уникальная музыка. Собственное музыкальное сопровождение, отличное от типовых сборок.Уникальные переводы. Для части модов подготовлены собственные русские переводы, согласованные под сборку.Есть папка AI где уже предустановлена TTS для SkyrimNet, с быстрым запуском в один клик по start.bat для тех кто не хочет использовать облачные.Что входит в игровой опытЭпические квесты — многочасовые сюжетные линии и масштабный контент поверх ванили.Выживание — голод, холод, ночёвки у костра.Интерфейс — читаемый HUD, удобный лут, поддержка кириллицы.Мир и лут — переработанные добыча, алхимия и крафт.Компаньоны — спутники с характером, голосом и отдельными историями.Нейросеть — SkyrimNet уже встроен, без ручной расстановки приоритетов в списке модов.Свои моды — стабильная основа с запасом под пользовательские дополнения.УправлениеОсновные клавиши сборки ElderCrown SE:ПКМ — силовая атакаX — блокСтрелки ← → ↓ ↑ — переключение стоекB — боевое колесо WheelEnd — меню ENBPage Down — меню погодыОстальные действия соответствуют стандартной раскладке Skyrim. Клавиши можно переназначить в настройках.Системные требованияВсе конфигурации рассчитаны на объём около 113 ГБ на SSD / NVMe.Минимум (1080p): CPU i5-8400 / R5 2600; GPU GTX 1660 Super / RTX 2060 6GB; RAM 16 GB; SSD.Рекомендуется (1080p): CPU i5-12400F / R5 5600; GPU RTX 3060 12GB / RTX 3070 / RX 6700 XT; RAM 32 GB; NVMe SSD.Высокие (2K / 1440p): CPU i5-13400F / R5 5600X (лучше R7 5800X3D); GPU RTX 3070 Ti / RTX 4070 / RX 6800 XT; RAM 32 GB; NVMe.Ультра (4K / 2160p): CPU R7 5800X3D / R7 7800X3D; GPU RTX 4080 / RTX 4090 / RX 7900 XTX; RAM 32–64 GB; быстрый NVMe.Если пути к сборке не прописались, в MO - Инструменты - Плагины-Программы - Check Game Registry Key, либо положить ElderCrown_FixPaths.bat в папку вместе с MO и Stock Game и запустить от имени администратора.Подробности здесь - ElderCrownУстановкаСкачать установщик, запустить ElderCrown SE-Setup.exe, выбрать куда установить, дождаться конца установки, играть.Нажми на меня 👇На создание сборки ушло больше месяца кропотливой работы, и доведения до идеала, чтобы можно было легко установить и не требовались ручные настройки, скачать можно абсолютно бесплатно без всяких бусти и тд, не забудьте поставить лайк😉]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Быть Женщиной – реалистичная беременность в Skyrim SE/AE — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/7901</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/7901</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 22:09:29 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода «Быть Женщиной» – это комплексный пакет, который ставит в центр внимания женскую физиологию и эмоциональные переживания во время беременности. Реализм достигается за счёт учёта менструального цикла, вероятности оплодотворения, вымывания спермы, выкидышей, трёх типов абортов и предменструального синдрома. По мере прогрессирования беременности персонаж получает визуальные изменения: рост живота, увеличение груди, изменения походки и настроения. После родов игрок получает возможность воспитать ребёнка, начиная с младенчества и заканчивая подростковым возрастом. Дети могут обучаться охоте, кузнечному делу, магии и другим навыкам, а родительским персонажем может быть как женщина, так и мужчина. Всё управляется удобным меню MCM, где можно регулировать частоту событий, уровень реализма и параметры роста персонажа. Особенности и возможности • Полный цикл беременности с 10 фазами, каждая из которых имеет уникальные визуальные и аудио‑эффекты.• Реалистичные изменения тела: увеличение груди, живота, изменение веса и походки.• Эмоциональная система: настроение меняется в зависимости от фазы, ПМС, стрессовых ситуаций.• Возможность выкидыша и трёх видов аборта с соответствующими последствиями.• Выращивание ребёнка от рождения до подростка с обучаемыми навыками.• Поддержка как женских персонажей‑игроков, так и именных NPC‑женщин. Установка и требования Требования: Skyrim SE или AE, SKSE64, SkyUI, XPMSSE, FNIS, а также реплейсер тела CBBE с HDT или UNP с TBBP. Шаги установки: 1. Скопируйте файлы мода в папку Data вашей игры.2. Убедитесь, что файл .esp находится в Data.3. Активируйте мод в менеджере загрузки.4. Обновите FNIS, чтобы добавить новые анимации.5. Запустите игру и настройте параметры в MCM‑меню. Для полного удаления удалите все файлы мода из Data и снова обновите FNIS. Совместимость и благодарности Мод совместим с большинством популярных графических и геймплейных модов, однако рекомендуется использовать только один реплейсер тела одновременно. Особая благодарность TRIXTER за поддержку мультиязычности в ESM и БАРС за идею локализации и помощь с описанием.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Многократное усыновление в Skyrim LE – до 6 детей без ограничений — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/17519</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/17519</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 22:09:21 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода Мод «Многократное усыновление» расширяет семейную систему Skyrim Legendary Edition, позволяя игроку взять в семью до шести детей вместо стандартных двух. Благодаря простому скрипту мод полностью совместим с другими аддонами, добавляющими новых сирот, и не меняет базовый геймплей. Возможности и геймплей После установки вы получаете возможность принимать новых детей в любой момент, перемещать их между домами и даже менять место проживания семьи с помощью заклинания «Благословение локации/дома». Мод поддерживает все официальные дома Hearthfire и большинство пользовательских домов, перечисленных в совместимости. Установка и требования Для корректной работы рекомендуется начать новую игру, так как скрипты сохраняются в файлах сохранения и в уже существующих играх ограничение останется двумя детьми. Установите файл через любой менеджер модов (Nexus Mod Manager, Vortex) и включите его в порядке загрузки выше любых модов, меняющих систему усыновления. Совместимость и известные проблемы Мод протестирован с популярными домами: Aspen Manor, Darkwater Lodge, Scholars Solace – FAMILY EDITION, Candle Pond Ranch и др. Некоторые пользовательские дома могут требовать небольших правок скриптов. При возникновении конфликтов рекомендуется отключить другие моды, меняющие процесс усыновления. Как пользоваться 1. Выберите дом, который хотите сделать семейным, и наложите на него заклинание «Благословение локации/дома». 2. Обсудите переезд с супругом и переместите детей в новый дом через диалоговое окно. 3. При необходимости добавьте новых детей, используя обычный процесс усыновления в игре.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Скорпион — одноручный меч из двемерской кузницы для Skyrim LE — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/47714</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/47714</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 22:09:21 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода «Скорпион» – это полностью оригинальный одноручный меч, вдохновлённый двемерской эстетикой. Его клинок выполнен из тёмного металла с резными узорами, а рукоять украшена золотыми вставками, напоминающими хвост скорпиона. По базовым параметрам меч слегка превосходит обычные стальные мечи: повышенный урон, ускоренный темп атак и небольшое увеличение пробивания брони. Рецепт кования находится в двемерском разделе кузницы, что делает процесс создания более интересным и погружающим в атмосферу древних технологий. Помимо боевых преимуществ, «Скорпион» обладает уникальной визуальной подписью – при каждом ударе появляется лёгкая искра, а в темных локациях клинок слегка светится, облегчая ориентировку в подземельях. Мод полностью совместим с базовой игрой и не требует дополнительных патчей, однако рекомендуется использовать последнюю версию Skyrim Legendary Edition для стабильной работы. Установка и совместимость Установить мод предельно просто: скачайте архив, распакуйте его содержимое в папку Data вашей директории Skyrim LE. После этого активируйте мод в менеджере загрузок (например, Nexus Mod Manager или Mod Organizer). Для корректной работы требуется наличие оригинального DLC «Dawnguard» и «Dragonborn», однако отсутствие этих дополнений не вызовет конфликтов – меч просто будет недоступен в крафте. Перед запуском игры рекомендуется выполнить проверку целостности файлов через Steam и убедиться, что в списке активных модов нет конфликтующих изменений в файлах кузницы. При необходимости используйте инструменты управления загрузками, чтобы задать правильный порядок загрузки: «Скорпион» следует размещать после всех модов, изменяющих двемерскую кузницу. После активации вы сможете найти рецепт в разделе «Кузница – Двемерская» и сразу приступить к крафту нового меча.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Меч Зигдана — легендарный клинок Skyrim Legendary Edition — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/47307</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/47307</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 22:09:18 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода Меч Зигдана – это тщательно проработанный двуручный меч, который встраивается в мир Skyrim без конфликтов с другими модификациями. Оружие обладает повышенной уронностью, особым визуальным блеском и уникальными звуковыми эффектами, создающими ощущение настоящего эпического клинка. При крафте игрок получает доступ к редким материалам, а после получения меча открываются новые тактические возможности в бою: ускоренные атаки, шанс нанести дополнительный урон огнём и повышенный шанс критического удара. Благодаря продуманному балансу, меч подходит как для одиночных сражений, так и для массовых схваток с драконами и другими могущественными существами. Установка и требования Для корректной работы мода требуется Skyrim Legendary Edition версии 1.9 и выше, а также установленный архивный менеджер, поддерживающий форматы ESP и BSA. Установку следует выполнять через любой популярный менеджер модов – просто поместите файлы в папку Data и активируйте их в загрузочном меню. При наличии других модов, меняющих базовое оружие, рекомендуется разместить Меч Зигдана ниже в порядке загрузки, чтобы избежать конфликтов. При первом запуске игры рекомендуется создать отдельный сохранённый файл, чтобы проверить совместимость и убедиться, что все эффекты работают корректно. Совместимость и рекомендации Мод совместим с большинством популярных наборов графических улучшений и пакетов квестов, так как не вмешивается в скрипты NPC и не меняет уровни персонажей. Тем не менее, если вы используете моды, полностью переопределяющие систему боя, возможны небольшие несоответствия в анимации. В таких случаях рекомендуется отключить конфликтующие плагины или воспользоваться патчем совместимости, который можно создать с помощью специальных утилит. Для максимального визуального эффекта рекомендуется включить улучшения текстур и шейдеров, которые подчеркнут блеск клинка и сделают его более заметным в темных подземельях.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>OAroused SE – динамическая система возбуждения для OStim в Skyrim SE/AE — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/9856</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/9856</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 22:09:10 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[Мод добавляет в Skyrim SE/AE общую шкалу возбуждения, ускоряющую заполнение оргазм‑шкалы OStim, а также предоставляет гибкие настройки завершения сцен и взаимодействие с другими аддонами.]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Мод добавляет в Skyrim SE/AE общую шкалу возбуждения, ускоряющую заполнение оргазм‑шкалы OStim, а также предоставляет гибкие настройки завершения сцен и взаимодействие с другими аддонами.. Суть мода OAroused SE внедряет в игру универсальную шкалу возбуждения, которая растёт у игрока и у всех NPC со временем. Чем выше уровень возбуждения, тем быстрее заполняются шкалы оргазма в сценах OStim, а после оргазма показатель падает в зависимости от длительности сцены. Мод учитывает уникальную скорость накопления возбуждения у каждого персонажа, позволяя создавать более реалистичную динамику сексуального поведения. Ключевые возможности: Автоматическое увеличение возбуждения у свидетелей сцен OStim. Опция «Эротическая броня» – персонажи, находящиеся рядом с игроком в особой экипировке, быстро возбуждаются. Настройка в MCM, позволяющая удерживать сцену OStim открытой до полного снижения шкалы возбуждения. Повышение скорости восстановления выносливости при высоком возбуждении и снижение регенерации магии – добавляет стратегический элемент. Совместимость с проверенной технологией управления данными OCum, отсутствие скрытых скриптов и минимальное влияние на производительность. Открытый API для разработки дополнительных аддонов. Шкала возбуждения делится на диапазоны, определяющие скорость заполнения оргазм‑шкалы OStim: от медленного (менее 5 %) до мгновенного (95‑100 %). Это делает персонажей, долгое время не участвовавшие в сценах, способными достичь оргазма гораздо быстрее. Установка и требования Для корректной работы OAroused SE требуется установленный OStim и совместимый менеджер модов (например, Vortex или Mod Organizer 2). Мод совместим со Skyrim Special Edition и Anniversary Edition, а также с большинством популярных модов, меняющих систему магии и выносливости. Установка производится обычным способом: разместите архив в папке Data и активируйте через ваш менеджер модов. После активации в MCM появятся настройки, где можно включить или отключить отдельные функции, такие как «Эротическая броня», «Ускоренная регенерация выносливости» и «Завершать сцену только после полного снижения возбуждения». Рекомендуется установить последнюю версию SKSE64, так как мод использует её скриптовые возможности. После установки запустите игру, откройте меню MCM и настройте параметры под ваш стиль игры.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>ENB ядро для Skyrim Legendary Edition – базовые файлы d3d9.dll и enbhost — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/16676</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/16676</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 22:09:03 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода Мод «Ядро для ENB» представляет собой набор обязательных файлов, необходимых для работы любого ENB‑пресета в Skyrim Legendary Edition. Два исполняемых файла — d3d9.dll и enbhost — являются «двигателем» графического улучшения, а остальные файлы пресетов лишь настраивают визуальные эффекты, такие как освещение, глубина резкости, цветокоррекция и размытие. Без ядра игра будет отображать обычную графику, независимо от установленного пресета. Особенности и версии В архиве находятся две проверенные версии ядра: версия 308 (устаревшая, но проверенная на стабильность) и версия 366 (самая свежая, требующая проверки совместимости с конкретным пресетом). Обе версии полностью совместимы с оригинальными ENB‑preset‑ами, размещёнными на сайте enbdev.com, и позволяют быстро начать работу без лишних поисков и экспериментов. Выбор версии зависит от ваших предпочтений: если нужен гарантированный результат – берите 308, если хотите новейшие оптимизации – 366. Установка и требования Установка предельно проста: выбираете нужную версию, распаковываете архив и копируете файлы d3d9.dll и enbhost в корневую директорию Skyrim LE (не в папку Data). После этого любой скачанный ENB‑preset будет работать сразу без дополнительных действий. Требуется только чистая копия игры без модификаций, меняющих файлы ядра. При первом запуске игры убедитесь, что файлы находятся именно в корне, иначе ENB не активируется. Совместимость и рекомендации Ядро работает с любой версией Skyrim Legendary Edition и совместимо с большинством популярных модов, не заменяющих файлы d3d9.dll. Если после установки появляется ошибка (например, 0x000001d), рекомендуется проверить целостность игровых файлов через Steam и убедиться, что в папке присутствуют только два указанных файла, без дубликатов. При использовании нескольких ENB‑preset‑ов просто заменяйте их содержимое, оставляя ядро без изменений.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Call of the Blades SE — пересмотр поведения Клинков в Skyrim — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/10031</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/10031</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 22:08:57 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода Call of the Blades (Пересмотр поведения Клинков) меняет поведение и роль фракции Клинков в Skyrim SE — они наконец оправдывают своё наследие, а не выступают бездельниками на побегушках. Добавляются квесты и механики, связанные с гильдией. Обязателен к установке по рекомендации автора ряд зависимостей; список на Nexus. Установка Требуется Skyrim SE. Скачайте полную версию (ссылка на Яндекс.Диск на странице мода при необходимости), установите зависимости, затем основной мод. Активируйте плагин в лаунчере.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>БольшеКрови – увеличение количества кровяных брызг в Starfield — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/starfield/mods/52658</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/starfield/mods/52658</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 22:08:56 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода Мод «БольшеКрови» расширяет визуальные эффекты боя, позволяя отображать значительно больше капель крови на каждом поражённом противнике. Стандартный предел количества брызг ограничен небольшим числом, что часто делает кровавые сцены менее выразительными. После установки модификация поднимает этот лимит, позволяя увидеть до нескольких десятков капель, что усиливает атмосферу и делает каждое столкновение более реалистичным. Изменения полностью совместимы с базовой графикой игры и не влияют на производительность, так как используют уже существующие ресурсы движка. Установка и требования Для активации мода необходимо выполнить несколько простых шагов. Сначала извлеките файл moreblood.txt из архива и поместите его в корневую директорию игры Starfield, где находятся основные файлы. Затем откройте или создайте файл StarfieldCustom.ini в папке Documents\My Games\Starfield и добавьте следующую строку в раздел [General]: s-Starting-Console-Command = bat moreblood После сохранения изменений запустите игру – мод автоматически активируется при старте. Требований к дополнительным программам нет, мод работает с официальной версией Starfield без необходимости установки сторонних скриптов или мод-менеджеров. Совместимость «БольшеКрови» не конфликтует с другими визуальными модами, которые изменяют эффекты частиц, однако рекомендуется проверять совместимость при одновременном использовании нескольких модов, влияющих на графику. При возникновении проблем можно временно отключить мод, удалив строку из конфигурационного файла.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>SSE NIF Optimizer — оптимизатор .nif файлов для Skyrim SE и AE — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/9657</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/9657</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 22:08:56 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода SSE NIF Optimizer — это небольшая, но мощная консольная утилита, предназначенная для преобразования старых .nif‑моделей из оригинального Skyrim (LE) в современный формат, используемый в Skyrim Special Edition и Anniversary Edition. Программа автоматически переводит геометрию в структуру BSTriShape, исправляет NiSkinPartition, триангулирует меши, добавляет или удаляет тангенты и нормали в зависимости от необходимости, а также генерирует новые ограничительные сферы для всех костей. Кроме того, она умеет сканировать текстуры и проверять их на соответствие требованиям SE/AE, что упрощает подготовку модов к публикации. Для уже конвертированных файлов в формате SSE утилита также проводит проверку и исправление ошибок, позволяя вернуть файлы в формат Skyrim LE при необходимости. Все изменения производятся «на месте», поэтому рекомендуется заранее создать резервные копии оригинальных .nif‑файлов. Установка и требования Скачать утилиту можно только из раздела MAIN FILES на NexusMods – публикация на сторонних ресурсах запрещена. После загрузки распакуйте архив в отдельную папку, например SSE_NIF_Optimizer. Внутри будет единственный исполняемый файл SSE NIF Optimizer.exe. Мод‑менеджеры использовать не нужно. Перед запуском убедитесь, что у вас есть резервные копии всех .nif‑файлов, которые планируете обрабатывать. Затем поместите нужные модели в ту же папку, где находится exe‑файл, запустите программу и оставьте настройки по умолчанию – они оптимальны для большинства случаев. При работе с пакетной обработкой рекомендуется использовать предоставленные bat‑скрипты, однако в версиях 3.x и выше они более не требуются. Дополнительные возможности Помимо базовой конвертации, оптимизатор умеет переименовывать меши с одинаковыми именами, удалять неиспользуемые данные NiSkinData, очищать «лишние» звенья и удалять полностью белые вершины, что уменьшает размер файлов и повышает производительность игры. При необходимости можно включить режим возврата в формат LE, что удобно для тестирования старых модов. Для просмотра результатов рекомендуется использовать последнюю версию NifSkope, которая поддерживает новые структуры BSTriShape и BSDynamicTriShape. Если вы столкнётесь с проблемами, разработчик просит прислать оригинальные и обработанные файлы для анализа.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Realistic AI Detection – Реалистичное обнаружение ИИ для Skyrim LE — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/118</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/118</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 22:08:56 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[Полностью переработанная система обнаружения врагов делает скрытность в Skyrim более правдоподобной: ИИ видит дальше, слышит лучше и дольше ищет цель, не требуя скриптов и не нагружая процессор.]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Полностью переработанная система обнаружения врагов делает скрытность в Skyrim более правдоподобной: ИИ видит дальше, слышит лучше и дольше ищет цель, не требуя скриптов и не нагружая процессор.. Суть мода Этот аддон полностью меняет формулу обнаружения в Skyrim Legendary Edition, делая её более реалистичной и сложной. Враги получают расширенные возможности зрения и слуха, а их реакция на свет, вес снаряжения и прямую видимость становится более значимой, чем просто уровень навыка скрытности. Радиус видимости сокращён до 160 метров, а ИИ теперь лучше различает световые источники, даже магические, и реагирует на них быстрее. Слух работает одинаково внутри и снаружи помещений, а время поиска увеличено: враги могут искать цель до 70 секунд после потери следа, а также дольше реагировать на мертвые тела и оставленные следы. Мод не использует скриптов, поэтому не влияет на производительность и гарантирует 100 % надёжность. Коэффициенты обнаружения отрегулированы так, чтобы ИИ мог видеть игрока при низком освещении без чрезмерного увеличения дальности, что улучшает совместимость с другими модами, меняющими свет, броню и способности персонажа. Кроме того, враги становятся менее «читерскими»: они не слышат вас в два раза дальше снаружи, чем внутри, а их реакция на внезапные появления слегка замедлена, что делает стелс‑бои более динамичными. Установка и требования Для установки достаточно разместить файл мода в папке Data и включить его в менеджере модов. Требуется базовая версия Skyrim Legendary Edition без конфликтующих патчей, изменяющих механику скрытности. Рекомендуется использовать ESP‑плагин, который автоматически подстраивается под другие модификации, меняющие освещение или характеристики персонажа. После активации мода рекомендуется запустить игру один‑два раза, чтобы система обнаружения пересчитала все параметры NPC. Совместимость Мод спроектирован так, чтобы без проблем работать вместе с популярными пакетами, меняющими графику, баланс или навыки персонажа. Он не конфликтует с другими изменяющими формулы обнаружения, так как полностью заменяет их собственными расчётами. При использовании модов, добавляющих новые типы брони или магические световые эффекты, рекомендуется проверить, не переопределяют ли они те же параметры, что и Realistic AI Detection, и при необходимости настроить их в совместимом режиме.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Дом на окраине Гудспрингса: Уютный бункер для выживших (FNV) — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/fallout-nv/mods/41558</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/fallout-nv/mods/41558</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 22:08:46 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть модаЭтот мод расширяет Гудспрингс, добавляя игроку небольшой, но функциональный дом на окраине поселения. Главная особенность дома — это вход в компактный, но хорошо оборудованный бункер. Бункер предоставляет все необходимое для комфортного выживания в пустошах: место для хранения ценных предметов, верстак для крафта, радио для прослушивания музыки и даже уникальное оружие с измененными характеристиками. Мод включает три новых рецепта для верстака, расширяя возможности крафта игрока. Чтобы получить доступ к дому и бункеру, необходимо найти ключ, спрятанный на горе, расположенной непосредственно за строением.Установка и требованияДля корректной работы мода требуется установленная игра Fallout: New Vegas и последняя версия NVSE (Nevada Script Extender). Процесс установки стандартный: распакуйте содержимое архива в папку Data игры с заменой файлов. Мод совместим с большинством других модов, не изменяющих локацию Гудспрингс или прилегающие районы. Автор планирует дальнейшее развитие мода: добавление безмаркерных квестов, углубление истории дома и расширение территории бункера. В версии 1.1 добавлено 9 музыкальных треков в радио, переработано первое помещение бункера и включены новые записки, ведущие к комплекту стандартного лазерного оружия.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Гуары в Morrowind: дрессировка, разведение и верные компаньоны — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/morrowind/mods/42619</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/morrowind/mods/42619</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 22:08:41 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода Мод «Дрессировщик гуаров» открывает в Morrowind возможность приручать и разводить гуаров — небольших, но полезных существ. После дрессировки они становятся вашими верными спутниками, способными помогать в бою, переносить найденные предметы, собирать редкие растения и даже выполнять простые задания. Вы сможете обучать их различным навыкам, управлять их поведением и формировать небольшие стада, которые будут следовать за вами по всему миру. Возможности и геймплей Главные функции мода включают: Таможка гуаров через специальный клик по животному. Разведение: после успешного приручения можно скрещивать гуаров, получая потомство с улучшенными характеристиками. Компаньоны в бою: обученные гуары могут атаковать врагов, используя свои естественные способности. Перенос грузов: небольшие предметы и собранные ресурсы могут быть отнесены гуарами к вашему персонажу, освобождая инвентарь. Сбор растений: гуары автоматически собирают травы, ягоды и другие полезные ресурсы в зоне их действия. Установка и совместимость Для установки достаточно поместить файлы мода в папку Data Files и активировать его в загрузчике Morrowind. Мод совместим со всеми официальными патчами и большинством популярных модов, не меняющих базовые скрипты поведения NPC. Рекомендуется использовать последнюю версию Morrowind Script Extender (MWSE) для полной поддержки всех функций. Требования Требуется базовая игра The Elder Scrolls III: Morrowind и установленный MWSE версии 2.0 или выше. При наличии конфликтов с другими модами, меняющими AI гуаров, рекомендуется отключить их или использовать патч совместимости.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Переключатель снаряжения для Skyrim SE/AE — быстрое скрытие и показ предметов — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/28251</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/28251</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 22:08:38 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода Этот плагин для Skyrim SE/AE расширяет возможности управления внешним видом персонажа. Он даёт возможность мгновенно скрывать или показывать такие элементы экипировки, как шлемы, обручи, амулеты и другие аксессуары, не снимая их из инвентаря. Практически любой предмет, за исключением основной брони, перчаток и обуви, можно переключать отдельными клавишами. Плагин работает как для главного героя, так и для спутников и всех неигровых персонажей, позволяя создавать более чистый и кастомный внешний вид в любой момент игры. Установка и требования Для корректной работы необходимо наличие SKSE64, актуальных Visual C++ Redistributables 2019 и Address Library for SKSE Plugins. После установки скопируйте содержимое папки Data из архива в директорию Data вашей игры, активируйте мод в лаунчере или через любой менеджер модов. Все настройки находятся в файле po3_EquipmentToggle.ini, где можно задать горячие клавиши, автоскрытие предметов при экипировке и отображение снаряжения в бою. При желании удалить мод, достаточно удалить его файлы из папки Data. Дополнительные возможности Плагин предлагает несколько полезных опций: автоматическое скрытие предметов, когда они надеты; возможность показывать экипировку только в боевых ситуациях; отключение снаряжения в домах и тавернах для более реалистичного внешнего вида. Горячие клавиши задаются в формате DirectX scan code | slot1, slot2, …, что позволяет гибко распределять управление между разными элементами экипировки.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>AXEFACES: Церемониальная броня и клинок Повелителя Облаков для Oblivion — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/oblivion/mods/27186</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/oblivion/mods/27186</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 22:08:27 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода AXEFACES представляет собой лаконичную, но визуально впечатляющую надстройку для The Elder Scrolls IV: Oblivion. Внутри храма Повелителя Облаков появляется новая наборная броня, выполненная в церемониальном стиле с изящными орнаментами и мягкими тканями, а также блестящий клинок, отражающий свет магических факелов. Одежда полностью совместима с существующими анимациями персонажей, поэтому персонаж будет двигаться естественно, не теряя при этом эстетической привлекательности. Мод рассчитан на игроков, желающих добавить в мир более торжественный и эпический вид своим героям, а также на тех, кто любит делать скриншоты в уникальных локациях. Все модели оптимизированы, поэтому они не вызывают заметных падений FPS даже на средних системах. Установка и требования Для установки достаточно скачать архив размером 2,55 МБ с указанных источников (http://darktam.ucoz.ru/load/0-0-0-65-20) и разместить файл .esp в папке Data вашей директории Oblivion. После этого активируйте мод в менеджере загрузки (например, BOSS или Wrye Bash). Требуется оригинальная версия игры без патчей, однако мод полностью совместим с официальным обновлением 1.2.1. Рекомендуется загрузить мод после всех основных игровых патчей, но перед графическими улучшениями, чтобы избежать конфликтов текстур. При возникновении проблем проверьте, что в списке загрузки мод находится ниже любых модов, изменяющих модели персонажей, но выше модов, добавляющих новые квесты. После активации запустите игру и посетите храм Повелителя Облаков – новые предметы будут доступны в инвентаре NPC, а также в режиме творческого строительства.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Радуга в Skyrim LE — яркие природные явления в небе — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/45467</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/45467</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 22:08:24 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода Этот мод добавляет в мир Skyrim Legendary Edition яркие и реалистичные радуги, которые появляются после дождя, во время солнечных лучей и даже под лунным светом. Вы сможете наблюдать как полные дуги, так и частичные спектры, а также редкие лунные радуги, создающие мистическую атмосферу в ночных ландшафтах. Все эффекты построены на оригинальном движке частиц игры, поэтому они полностью интегрированы в существующую погоду и не вызывают падения FPS. Мод поддерживает все типы климата, от снежных вершин до пустынных долин, и автоматически подстраивается под время суток. Установка и требования Для установки достаточно поместить файлы мода в папку Data каталога Skyrim LE и активировать их через менеджер модов. Мод не требует дополнительных скриптов или патчей, однако рекомендуется использовать последнюю версию Script Extender, если он уже установлен в вашей сборке. Совместим со всеми популярными графическими улучшениями, включая ENB и реальное освещение, а также не конфликтует с другими погодными модами, если они не заменяют базовые файлы погоды. После активации в меню «Настройки» появится пункт «Rainbow Settings», где можно включать или отключать лунные радуги, менять интенсивность и задавать минимальную влажность для появления эффекта. Совместимость и дополнительные возможности Мод протестирован с основными модами, меняющими климат, такими как Climate Overhaul и Realistic Weather, и работает без ошибок. При необходимости можно добавить собственные пресеты в файл конфигурации, изменив цвет спектра или угол появления радуги. Также предусмотрена поддержка модов, добавляющих новые биомы – радуги будут появляться и в новых локациях без дополнительной настройки.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>ChrisRichardz Anime Eyes – аниме‑глаза для персонажей Skyrim LE — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/16338</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/16338</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 22:08:11 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода ChrisRichardz Anime Eyes – это косметический пакет, который заменяет стандартные текстуры глаз персонажей Skyrim Legendary Edition на стилизованные варианты, напоминающие глаза из известных аниме‑сериалов. В набор включено более двадцати уникальных дизайнов, среди которых «Shinigami Eyes» из Death Note, «Kaneki Eye» из Tokyo Ghoul, «Purple Geass» из Code Geass, «Genos» из One Punch Man и многие другие. Каждый вариант доступен как полная пара глаз, так и отдельные левый или правый глаза, что позволяет игроку комбинировать их по своему вкусу. Мод полностью использует только текстурные файлы, без изменения моделей, поэтому он лёгок для загрузки (всего 960 KB) и не требует дополнительных скриптов. Благодаря этому он сохраняет высокую производительность даже на слабых системах и легко сочетается с другими косметическими модами. Установка и требования Для установки достаточно скопировать содержимое архива в папку Data вашего Skyrim LE или воспользоваться менеджером модов NMM/Mod Organizer 2. После копирования появится новая директория character\ChrisAnimeEyes с набором текстур. В меню «Race» в игре можно выбрать нужный тип глаз, а в случае использования ENB или других визуальных улучшений рекомендуется включить опцию «Force Texture Reload» для корректного отображения. Мод совместим со всеми выпусками Skyrim Legendary Edition и не имеет дополнительных зависимостей. Единственное ограничение – возможны конфликты с модами, которые полностью заменяют текстуры глаз или используют гетерохромию. В таких случаях рекомендуется использовать ESP‑плагин «Clean Masters» или отключить конфликтующие моды. Совместимость и известные проблемы Автор отмечает, что при одновременной установке модов, меняющих глаза персонажей, могут возникнуть артефакты или исчезновение текстур. Проблема обычно решается переустановкой порядка загрузки в loadorder.txt или применением zEdit для объединения конфликтующих записей. Кроме того, гетерохромные глаза могут отображаться некорректно, поскольку мод предоставляет только обычные текстуры без специальных шейдеров. Если после установки глаза не появляются в меню расы, проверьте, что папка ChrisAnimeEyes находится именно в Data\textures\actors\character. При правильном расположении мод работает стабильно и позволяет полностью персонализировать внешний вид вашего персонажа в стиле любимых аниме.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Luxor's Sexy Body – сексуальный пресет Bodyslide для Fallout 4 — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/fallout-4/mods/29809</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/fallout-4/mods/29809</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 22:08:06 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода Luxor's Sexy Body – это специально разработанный пресет для BodySlide, который придаёт персонажам Fallout 4 более выразительные и сексуальные формы. Пресет построен на базе 3BBB (CBBE‑TWB) и полностью совместим с Caliente's Beautiful Bodies Enhancer (CBBE). Автор мода, luxor8071, использует его для своих собственных персонажей, поэтому он оптимизирован под широкий спектр телосложений и позволяет быстро добиться желаемого результата без необходимости ручной доработки в Outfit Studio. Установка и требования Для корректной работы пресета необходимо установить несколько вспомогательных инструментов: BodySlide и Outfit Studio, а также мод Caliente's Beautiful Bodies Enhancer, который обеспечивает базовую сетку CBBE. После установки всех компонентов достаточно запустить BodySlide, выбрать категорию «Presets», найти Luxor's Sexy Body и применить его к выбранному персонажу. Пресет поддерживает как мужские, так и женские модели, а также работает с модификациями, меняющими базовую форму тела, при условии, что они основаны на CBBE/TWB. Совместимость и дополнительные настройки Мод протестирован с популярными модами, меняющими внешний вид персонажей, включая различные наборы одежды и аксессуаров. При использовании вместе с другими пресетами рекомендуется сначала применить Luxor's Sexy Body, а затем уже подгонять одежду в Outfit Studio, чтобы избежать конфликтов текстур. Если вы планируете использовать дополнительные плагины, меняющие физику тела, убедитесь, что они также построены на базе CBBE, иначе возможны визуальные артефакты.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Ремиэль – полностью озвученный двемерский специалист для Skyrim SE и AE — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/6152</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/6152</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 22:08:06 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода Мод вводит в Skyrim SE/AE уникального спутника – Ремиэль, бретонскую инженершу, специализирующуюся на двемерских технологиях. Персонаж полностью озвучен, в её арсенале более пяти тысяч строк диалогов на английском, что делает её разговоры живыми и разнообразными. Ремиэль прибывает из Вэйреста с целью исследовать двемерские руины Скайрима и просит игрока помочь в этом нелёгком деле. Хотя она слаба в бою, её знания позволяют перепрограммировать двемерского паука‑помощника, который будет с ней и с вами в походах. Особенности Помимо богатой голосовой составляющей, у Ремиэль есть собственная система спутников, несовместимая с популярными модами управления спутниками (NFF, AFT и др.). При установке таких модов могут возникнуть сбои, которые автор не исправляет. Ремиэль появляется в таверне «Серебряная Кровь» в Маркарте после того, как её не пустили в древний двемерский город Нчуанд‑Зел. Предложив ей помощь, вы запускаете цепочку квестов, тесно переплетённую с ванильным «Пропавшая экспедиция». По завершении квеста Ремиэль получает своего двемерского паука по имени Лом, который может быть улучшен по мере исследования руин. Установка и требования Мод совместим со всеми версиями Skyrim SE и AE, однако при обновлении до версии 1.6.0 и выше необходимо начать новую игру – иначе основной квест Ремиэль будет повреждён. При первой установке мод работает в текущем сохранении без дополнительных действий. Требуется наличие базовых скриптов Skyrim SE/AE и отсутствие конфликтующих модов спутникового управления. Рекомендуется установить мод после всех остальных модификаций, чтобы избежать конфликтов. Навыки и взаимодействие Ремиэль обладает рядом полезных навыков: она умеет быстро взламывать замки, обладает высоким уровнем скрытности и способна обходить ловушки. Кроме того, её интерес к экспериментам делает её неплохим алхимиком – она готова смешивать любые ингредиенты, создавая зелья с непредсказуемыми эффектами. Всё это делает её ценным помощником, даже если в бою она полагается на вас и паука Лома.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Меч Zero из Borderlands 2 для Skyrim Legendary Edition – крафт и улучшения — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/23440</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/23440</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 22:07:41 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода Мод «Zero Sword» переносит в мир Skyrim знаменитый энергетический клинок из Borderlands 2. После установки игрок получает уникальный меч, который уже обладает базовым зачарованием «Электрический разряд», нанося дополнительный урон против живых существ. Предмет появляется в меню крафта «Стальное», где его можно выковать, а затем улучшать с помощью стандартных перков кузнеца, добавляя новые эффекты или повышая урон. Установка и требования Для корректной работы мода требуется оригинальная версия Skyrim Legendary Edition без конфликтующих модов, изменяющих меню кузницы. Скачайте архив, распакуйте его в папку Data вашего игрового каталога и активируйте файл ZeroSword.esp через менеджер модов (например, Nexus Mod Manager или Mod Organizer). После запуска игры откройте кузницу «Стальное» – меч появится в списке крафтовых предметов. Совместимость и рекомендации Мод совместим со всеми официальными DLC и большинством графических пакетов, однако при использовании модов, полностью заменяющих меню кузницы (например, «Complete Crafting Overhaul»), возможны конфликты. Рекомендуется загрузить скрипт совместимости или установить патч, если такой доступен. При желании усилить меч, применяйте перки «Кузнечное мастерство» и «Энчантер», а также добавляйте дополнительные улучшения через моды, расширяющие систему чар.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Эйла Охотница – улучшенный реплейсер для Skyrim SE/AЕ — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/26762</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-se-ae/mods/26762</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 22:07:41 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода Этот реплейсер полностью заменяет оригинальную модель Эйлы Охотницы, одной из ключевых спутниц в квесте «Колесо судьбы». В пакете представлены высококачественные модели, улучшенные текстуры с более высоким разрешением, а также переработанные анимации, которые делают её походку и боевые действия более естественными. Помимо визуального обновления, мод включает в себя исправления багов, связанных с отображением экипировки, и добавляет новые звуковые эффекты, соответствующие обновлённым анимациям. Всё это позволяет игрокам получить более реалистичное ощущение от взаимодействия с Эйлой в бою и в диалогах. Возможности • Полностью переделанная 3D‑модель с детализацией до 4K. • Новые текстуры брони и одежды, поддерживающие модные графические улучшения (ENB, RTX). • Переработанные анимации атаки, уклонения и разговоров. • Улучшенные звуковые файлы, синхронные с новыми анимациями. • Совместимость с большинством популярных модов, включая Skyrim SE Realistic Lighting и Immersive Armors. Установка и требования Для корректной работы мода требуется Skyrim Special Edition версии 1.5.97 или новее и установленный скриптовый менеджер (например, SKSE64). Установку рекомендуется выполнять через мод‑менеджер (Vortex или Mod Organizer 2). После установки проверьте порядок загрузки: реплейсер должен находиться ниже модов, меняющих экипировку, но выше текстурных патчей. Если вы используете графические моды, такие как ENB или RTX, убедитесь, что их настройки позволяют использовать текстуры высокого разрешения. При возникновении конфликтов рекомендуется воспользоваться инструментом LOOT для автоматической сортировки загрузки.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>4 новых анимаций стойки с оружием для Skyrim Legendary Edition — мод</title>
      <link>https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/10742</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/skyrim-le/mods/10742</guid>
      <pubDate>Tue, 29 Sep 2026 22:07:37 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Суть мода Этот небольшой, но эффектный пакет расширяет визуальную часть вашего персонажа, предлагая четыре новых позы в режиме стояния. Теперь ваш герой может принимать уникальные стойки в зависимости от типа экипированного оружия: двуручный меч или топор, одноручный клинок, двойные кинжалы в обеих руках и магический посох. Каждая анимация разработана с учётом плавности переходов и сохранения привычного поведения персонажа, что делает мир Skyrim более живым и разнообразным. Все анимации полностью совместимы с базовой версией Skyrim Legendary Edition и не требуют дополнительных скриптов или патчей. Они работают независимо от других модов, меняющих внешний вид персонажа, и не влияют на боевую механику. Если вы ищете способ добавить немного эстетики в ваш игровой процесс, этот мод – идеальное решение. Установка и совместимость Установить мод предельно просто: скачайте архив, распакуйте его в папку Data вашей установки Skyrim LE и активируйте в менеджере модов (Nexus Mod Manager, Mod Organizer и т.п.). При необходимости удалите файлы мода из той же папки, чтобы полностью избавиться от изменений. Требования к игре минимальны – достаточно оригинального Skyrim Legendary Edition без обязательных DLC. Мод не конфликтует с популярными графическими пакетами (ENB, ReShade) и не требует установки FNIS или других инструментов. При использовании совместно с модами, меняющими анимацию персонажа, рекомендуется проверять порядок загрузки, чтобы избежать перекрытия файлов. Если вы хотите расширить набор анимаций, можете комбинировать этот мод с другими пакетами анимаций, следя за тем, чтобы файлы не дублировались. В случае возникновения вопросов обратитесь к сообществу Nexus Mods – там часто обсуждаются совместимости и возможные решения.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Настройки профиля ElderForge</title>
      <link>https://elderforge.dev/faq/profile-settings-guide</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/faq/profile-settings-guide</guid>
      <pubDate>Mon, 28 Sep 2026 13:17:10 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[Подробный разбор настроек профиля: аватар, баннер, приватность и уведомления.]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Подробный разбор настроек профиля: аватар, баннер, приватность и уведомления. Материал ElderForge: Настройки профиля ElderForge. На странице доступны описание мода, особенности установки, совместимость, требования, обновления и полезные заметки. Публикация подготовлена для удобного поиска и чтения на русском языке. Описание включает содержание страницы, ключевые особенности, рекомендации по установке, требования и заметки по совместимости.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>С чего начать работу с ElderForge</title>
      <link>https://elderforge.dev/faq/start-with-elderforge</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/faq/start-with-elderforge</guid>
      <pubDate>Sun, 27 Sep 2026 19:06:07 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[Краткий обзор возможностей сайта и где искать нужные разделы.]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Краткий обзор возможностей сайта и где искать нужные разделы. Материал ElderForge: С чего начать работу с ElderForge. На странице доступны описание мода, особенности установки, совместимость, требования, обновления и полезные заметки. Публикация подготовлена для удобного поиска и чтения на русском языке.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Ранги профиля: как работают и как повысить</title>
      <link>https://elderforge.dev/faq/rangi-profilya</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/faq/rangi-profilya</guid>
      <pubDate>Sat, 26 Sep 2026 05:34:55 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[Что такое ранги профиля, и где посмотреть актуальный список и требования по очкам достижений.]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Что такое ранги профиля, и где посмотреть актуальный список и требования по очкам достижений. Материал ElderForge: Ранги профиля: как работают и как повысить. На странице доступны описание мода, особенности установки, совместимость, требования, обновления и полезные заметки. Публикация подготовлена для удобного поиска и чтения на русском языке.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Достижения на ElderForge</title>
      <link>https://elderforge.dev/faq/dostizheniya-na-elderforge</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/faq/dostizheniya-na-elderforge</guid>
      <pubDate>Sat, 26 Sep 2026 05:06:27 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[Что такое достижения, и где посмотреть полный список, условия получения на ElderForge.]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Что такое достижения, и где посмотреть полный список, условия получения на ElderForge. Материал ElderForge: Достижения на ElderForge. На странице доступны описание мода, особенности установки, совместимость, требования, обновления и полезные заметки. Публикация подготовлена для удобного поиска и чтения на русском языке.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Уровни и опыт на ElderForge: как всё работает</title>
      <link>https://elderforge.dev/faq/kak-rabotayut-urovni-i-opyt-na-elderforge</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/faq/kak-rabotayut-urovni-i-opyt-na-elderforge</guid>
      <pubDate>Fri, 25 Sep 2026 23:45:17 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[Подробно о системе опыта и уровней на ElderForge: за что выдаётся XP, как растут уровни, что такое тиры и где смотреть прогресс.]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Подробно о системе опыта и уровней на ElderForge: за что выдаётся XP, как растут уровни, что такое тиры и где смотреть прогресс. Материал ElderForge: Уровни и опыт на ElderForge: как всё работает. На странице доступны описание мода, особенности установки, совместимость, требования, обновления и полезные заметки. Публикация подготовлена для удобного поиска и чтения на русском языке.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Рейтинг, просмотры, репутация и очки достижений в профиле</title>
      <link>https://elderforge.dev/faq/rejting-prosmotry-reputaciya-ochki-dostizhenij</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/faq/rejting-prosmotry-reputaciya-ochki-dostizhenij</guid>
      <pubDate>Fri, 25 Sep 2026 09:43:04 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[Объяснение метрик профиля: рейтинг, просмотры, репутация, дата регистрации и очки достижений.]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Объяснение метрик профиля: рейтинг, просмотры, репутация, дата регистрации и очки достижений. Материал ElderForge: Рейтинг, просмотры, репутация и очки достижений в профиле. На странице доступны описание мода, особенности установки, совместимость, требования, обновления и полезные заметки. Публикация подготовлена для удобного поиска и чтения на русском языке.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Как подать заявку на авторство мода на ElderForge и что это даёт</title>
      <link>https://elderforge.dev/faq/zayavka-na-avtorstvo-moda-elderforge</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/faq/zayavka-na-avtorstvo-moda-elderforge</guid>
      <pubDate>Fri, 25 Sep 2026 09:24:18 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[Пошаговый гайд: где найти кнопку «Вы автор мода?», как подать заявку, что происходит после одобрения — права на редактирование и отображение вас как автора публикации.]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Пошаговый гайд: где найти кнопку «Вы автор мода?», как подать заявку, что происходит после одобрения — права на редактирование и отображение вас как автора публикации. Материал ElderForge: Как подать заявку на авторство мода на ElderForge и что это даёт. На странице доступны описание мода, особенности установки, совместимость, требования, обновления и полезные заметки. Публикация подготовлена для удобного поиска и чтения на русском языке.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Как добавить мод на ElderForge</title>
      <link>https://elderforge.dev/faq/how-to-add-mod-on-elderforge</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/faq/how-to-add-mod-on-elderforge</guid>
      <pubDate>Fri, 25 Sep 2026 07:19:18 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[Пошаговый гайд по форме «Мои публикации → Добавить мод» и объяснение всех блоков: описание, обложка, скриншоты, требования и файлы.]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Пошаговый гайд по форме «Мои публикации → Добавить мод» и объяснение всех блоков: описание, обложка, скриншоты, требования и файлы. Материал ElderForge: Как добавить мод на ElderForge. На странице доступны описание мода, особенности установки, совместимость, требования, обновления и полезные заметки. Публикация подготовлена для удобного поиска и чтения на русском языке.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Чат-боты Кузницы API в личных сообщениях</title>
      <link>https://elderforge.dev/news/cat-boty-kuznicy-api-v-licnyx-soobshheniiax</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/news/cat-boty-kuznicy-api-v-licnyx-soobshheniiax</guid>
      <pubDate>Sat, 12 Sep 2026 02:41:03 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[На ElderForge в разделе «Личные сообщения» появились чат-боты моделей Кузницы API. Доступ есть у подписчиков с активной подпиской; боты отвечают с опорой на каталог сайта и могут вызывать инструменты поиска.]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[На ElderForge в разделе «Личные сообщения» появились чат-боты моделей Кузницы API. Доступ есть у подписчиков с активной подпиской; боты отвечают с опорой на каталог сайта и могут вызывать инструменты поиска. Материал ElderForge: Чат-боты Кузницы API в личных сообщениях. На странице доступны описание мода, особенности установки, совместимость, требования, обновления и полезные заметки. Публикация подготовлена для удобного поиска и чтения на русском языке.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Кузница API: OpenAI-совместимый доступ к моделям, плейграунд и мониторинг</title>
      <link>https://elderforge.dev/news/kuznica-api-openai-sovmestimyi-dostup-k-modeliam-pleigraund-i-monitoring</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/news/kuznica-api-openai-sovmestimyi-dostup-k-modeliam-pleigraund-i-monitoring</guid>
      <pubDate>Tue, 01 Sep 2026 18:57:52 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[На ElderForge запущена «Кузница API» — личный кабинет с ключами, плейграундом и панелью мониторинга. Подписчики Boosty получают доступ к моделям своего плана и месячный лимит токенов для личных задач.]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[На ElderForge запущена «Кузница API» — личный кабинет с ключами, плейграундом и панелью мониторинга. Подписчики Boosty получают доступ к моделям своего плана и месячный лимит токенов для личных задач. Материал ElderForge: Кузница API: OpenAI-совместимый доступ к моделям, плейграунд и мониторинг. На странице доступны описание мода, особенности установки, совместимость, требования, обновления и полезные заметки. Публикация подготовлена для удобного поиска и чтения на русском языке.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Криптокошельки и WebMoney в настройках профиля </title>
      <link>https://elderforge.dev/news/kriptokoselki-i-webmoney-v-nastroikax-profilia</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/news/kriptokoselki-i-webmoney-v-nastroikax-profilia</guid>
      <pubDate>Sun, 30 Aug 2026 10:18:58 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[На страницах профилей и в разделе «Настройки» авторы могут указать криптокошельки и кошельки WebMoney для донатов. В публичном профиле отображаются только выбранные реквизиты.]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[На страницах профилей и в разделе «Настройки» авторы могут указать криптокошельки и кошельки WebMoney для донатов. В публичном профиле отображаются только выбранные реквизиты. Материал ElderForge: Криптокошельки и WebMoney в настройках профиля. На странице доступны описание мода, особенности установки, совместимость, требования, обновления и полезные заметки. Публикация подготовлена для удобного поиска и чтения на русском языке.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>История скачиваний и отметки на файлах модов</title>
      <link>https://elderforge.dev/news/istoriia-skacivanii-i-otmetki-na-failax-modov</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/news/istoriia-skacivanii-i-otmetki-na-failax-modov</guid>
      <pubDate>Sat, 08 Aug 2026 09:54:56 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[На ElderForge в личном кабинете появился раздел «История скачиваний». На страницах модов у скачанных файлов отображается отметка с датой.]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[На ElderForge в личном кабинете появился раздел «История скачиваний». На страницах модов у скачанных файлов отображается отметка с датой. Материал ElderForge: История скачиваний и отметки на файлах модов. На странице доступны описание мода, особенности установки, совместимость, требования, обновления и полезные заметки. Публикация подготовлена для удобного поиска и чтения на русском языке.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Стикеры в мессенджере и комментариях</title>
      <link>https://elderforge.dev/news/stikery-v-messendzere-i-kommentariiax</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/news/stikery-v-messendzere-i-kommentariiax</guid>
      <pubDate>Thu, 06 Aug 2026 10:37:04 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[На ElderForge в личных сообщениях можно отправлять стикеры, а в комментариях — прикреплять их одним нажатием.]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[На ElderForge в личных сообщениях можно отправлять стикеры, а в комментариях — прикреплять их одним нажатием. Материал ElderForge: Стикеры в мессенджере и комментариях. На странице доступны описание мода, особенности установки, совместимость, требования, обновления и полезные заметки. Публикация подготовлена для удобного поиска и чтения на русском языке.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>ElderForge переехал на  ElderForge.dev</title>
      <link>https://elderforge.dev/news/elderforge-pereexal-na-elderdforgedev</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/news/elderforge-pereexal-na-elderdforgedev</guid>
      <pubDate>Thu, 30 Jul 2026 23:04:03 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[Основной адрес сайта — https://elderforge.dev. Ссылки со старого домена .ru открывают те же страницы на новом адресе. Решение принято заранее, с учётом известных рисков для .ru-доменов в РФ.]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Основной адрес сайта — https://elderforge.dev. Ссылки со старого домена .ru открывают те же страницы на новом адресе. Решение принято заранее, с учётом известных рисков для .ru-доменов в РФ. Материал ElderForge: ElderForge переехал на ElderForge.dev. На странице доступны описание мода, особенности установки, совместимость, требования, обновления и полезные заметки. Публикация подготовлена для удобного поиска и чтения на русском языке.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>В сообщениях: информация о беседе и «Избранное»</title>
      <link>https://elderforge.dev/news/v-soobshheniiax-informaciia-o-besede-i-izbrannoe</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/news/v-soobshheniiax-informaciia-o-besede-i-izbrannoe</guid>
      <pubDate>Tue, 28 Jul 2026 18:04:36 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[В разделе «Сообщения» появилась информация о беседе со счётчиками медиа и спец-чат «Избранное» для сохранённых сообщений и заметок себе. 📌]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[В разделе «Сообщения» появилась информация о беседе со счётчиками медиа и спец-чат «Избранное» для сохранённых сообщений и заметок себе. 📌 Материал ElderForge: В сообщениях: информация о беседе и «Избранное». На странице доступны описание мода, особенности установки, совместимость, требования, обновления и полезные заметки. Публикация подготовлена для удобного поиска и чтения на русском языке.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>ElderCrown выходит в релиз: геймплейная сборка Skyrim SE с удобным установщиком</title>
      <link>https://elderforge.dev/news/eldercrown-vyxodit-v-reliz-geimpleinaia-sborka-skyrim-se-s-udobnym-ustanovshhikom</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/news/eldercrown-vyxodit-v-reliz-geimpleinaia-sborka-skyrim-se-s-udobnym-ustanovshhikom</guid>
      <pubDate>Sat, 25 Jul 2026 04:28:11 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[Спустя больше месяца работы публикуем релиз ElderCrown — сборку Skyrim SE, собранную с нуля и оптимизированную под стабильную игру.]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Спустя больше месяца работы публикуем релиз ElderCrown — сборку Skyrim SE, собранную с нуля и оптимизированную под стабильную игру. Материал ElderForge: ElderCrown выходит в релиз: геймплейная сборка Skyrim SE с удобным установщиком. На странице доступны описание мода, особенности установки, совместимость, требования, обновления и полезные заметки. Публикация подготовлена для удобного поиска и чтения на русском языке.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Настройка и выбор TTS для озвучки</title>
      <link>https://elderforge.dev/blog/frostborn/skyrim-se-ae-skyrimnet-nastroika-i-vybor-tts-dlia-ozvucki</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/blog/frostborn/skyrim-se-ae-skyrimnet-nastroika-i-vybor-tts-dlia-ozvucki</guid>
      <pubDate>Tue, 07 Jul 2026 10:37:46 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина. Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Дов]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Пришло время самого интересного и забавного, выбор озвучки для персонажей в мире и довакина. Глава 1 — Какие TTS доступны из коробки SkyrimNet включает несколько движков синтеза речи (Text-to-Speech). Часть работает локально на вашем ПК, часть — через облачный API или отдельный сервер. Выбранный движок определяет, как звучат реплики NPC и голос Дов]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Как настроить в MO и Дополнительные плагины</title>
      <link>https://elderforge.dev/blog/frostborn/skyrim-se-ae-skyrimnet-kak-nastroit-v-mo-i-dopolnitelnye-plaginy</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/blog/frostborn/skyrim-se-ae-skyrimnet-kak-nastroit-v-mo-i-dopolnitelnye-plaginy</guid>
      <pubDate>Tue, 07 Jul 2026 09:55:43 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него. Глава 1 - Дополнительные плагины На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet SeverActions IntelEngine SeverActions SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для Sk]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[В этой части мы обговорим как правильно и корректно настроить SkyrimNet в мод менеджере Mod Organizer и доп плагины для него. Глава 1 - Дополнительные плагины На текущий момент существует два плагина для расширения возможностей SkyrimNet SeverActions IntelEngine SeverActions SeverActions — пакет действий, промптов и нативного SKSE-плагина для Sk]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Провайдеры и настройка - Часть вторая</title>
      <link>https://elderforge.dev/blog/frostborn/skyrim-se-ae-skyrimnet-provaidery-i-nastroika-cast-vtoraia</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/blog/frostborn/skyrim-se-ae-skyrimnet-provaidery-i-nastroika-cast-vtoraia</guid>
      <pubDate>Tue, 07 Jul 2026 08:59:09 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama Глава 1 - Установка и настройка Ollama Существует два способа установить и настроить Установить как Windows программу Установка на WSL Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта И ставите как обычную программу, далее в настройках]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Во второй части статьи мы обсудим как правильно настроить провайдера на примере Ollama Глава 1 - Установка и настройка Ollama Существует два способа установить и настроить Установить как Windows программу Установка на WSL Если не хотите заморачиваться, скачиваете установщик с официального сайта И ставите как обычную программу, далее в настройках]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Skyrim SE-AE - SkyrimNet - Что это такое, и с чем его едят - Часть первая</title>
      <link>https://elderforge.dev/blog/frostborn/skyrim-se-ae-skyrimnet-cto-eto-takoe-i-s-cem-ego-ediat-cast-pervaia</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/blog/frostborn/skyrim-se-ae-skyrimnet-cto-eto-takoe-i-s-cem-ego-ediat-cast-pervaia</guid>
      <pubDate>Tue, 07 Jul 2026 08:31:14 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[И так! Всем доброго времени суток 😄 Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье Глава 1 - Что такое SkyrimNet SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее во]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[И так! Всем доброго времени суток 😄 Эта статья будет как гайд и повествование про SkyrimNet, что это такое, для чего он нужен, как настроить, и в чём собственно всё веселье Глава 1 - Что такое SkyrimNet SkyrimNet — SKSE-мод, который превращает NPC Скайрима в полноценных собеседников: у каждого свои взгляды, воспоминания, реакции на происходящее во]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Прикрепление видео ForgeReel в постах, статьях и мессенджере</title>
      <link>https://elderforge.dev/news/prikreplenie-video-forgereel-v-postax-statiax-i-messendzere</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/news/prikreplenie-video-forgereel-v-postax-statiax-i-messendzere</guid>
      <pubDate>Thu, 02 Jul 2026 08:10:09 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[На ElderForge в постах профиля, статьях блога и личных сообщениях появилась возможность прикреплять опубликованные ролики ForgeReel с поиском по названию.]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[На ElderForge в постах профиля, статьях блога и личных сообщениях появилась возможность прикреплять опубликованные ролики ForgeReel с поиском по названию. Материал ElderForge: Прикрепление видео ForgeReel в постах, статьях и мессенджере. На странице доступны описание мода, особенности установки, совместимость, требования, обновления и полезные заметки. Публикация подготовлена для удобного поиска и чтения на русском языке.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>ForgeReel: видео на ElderForge — загрузка, каталог и аналитика</title>
      <link>https://elderforge.dev/news/forgereel-video-na-elderforge-zagruzka-katalog-i-analitika</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/news/forgereel-video-na-elderforge-zagruzka-katalog-i-analitika</guid>
      <pubDate>Wed, 01 Jul 2026 09:18:57 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[На ElderForge появился ForgeReel — раздел коротких видео по играм каталога. Авторы могут загружать ролики, а посетители — смотреть их в общей ленте, ставить лайки и оставлять комментарии.]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[На ElderForge появился ForgeReel — раздел коротких видео по играм каталога. Авторы могут загружать ролики, а посетители — смотреть их в общей ленте, ставить лайки и оставлять комментарии. Материал ElderForge: ForgeReel: видео на ElderForge — загрузка, каталог и аналитика. На странице доступны описание мода, особенности установки, совместимость, требования, обновления и полезные заметки. Публикация подготовлена для удобного поиска и чтения на русском языке.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Комментарии и темы модов, каталог RPG, фильтры публикаций, ранги с BBCode и обновлённый мессенджер</title>
      <link>https://elderforge.dev/news/elderforge-novyi-katalog-rpg-bogatye-kommentarii-rangi-s-bbcode-filtry-publikacii-i-obnovlennyi-messendzer</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/news/elderforge-novyi-katalog-rpg-bogatye-kommentarii-rangi-s-bbcode-filtry-publikacii-i-obnovlennyi-messendzer</guid>
      <pubDate>Thu, 25 Jun 2026 03:33:25 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[На ElderForge обновлены комментарии и темы на странице мода, запущен каталог RPG с разделом «Другие игры», доработаны лента активности, BBCode и оформление рангов, фильтры в профиле и «Мои публикации», а в личных сообщениях — статусы прочтения, редактирование и пересылка. 💬]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[На ElderForge обновлены комментарии и темы на странице мода, запущен каталог RPG с разделом «Другие игры», доработаны лента активности, BBCode и оформление рангов, фильтры в профиле и «Мои публикации», а в личных сообщениях — статусы прочтения, редактирование и пересылка. 💬 Материал ElderForge: Комментарии и темы модов, каталог RPG, фильтры публикаций, ранги с BBCode и обновлённый мессенджер. На странице доступны описание мода, особенности установки, совместимость, требования, обновления и полезные заметки. Публикация подготовлена для удобного поиска и чтения на русском языке.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Светлая тема на ElderForge!</title>
      <link>https://elderforge.dev/news/svetlaia-tema-na-elderforge</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/news/svetlaia-tema-na-elderforge</guid>
      <pubDate>Tue, 23 Jun 2026 00:07:42 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[На сайте появилась светлая тема — для тех, кому так удобнее читать и работать днём. Включить можно в настройках оформления.]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[На сайте появилась светлая тема — для тех, кому так удобнее читать и работать днём. Включить можно в настройках оформления. Материал ElderForge: Светлая тема на ElderForge!. На странице доступны описание мода, особенности установки, совместимость, требования, обновления и полезные заметки. Публикация подготовлена для удобного поиска и чтения на русском языке.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Витрина автора: публичная страница с топом модов, статистикой и активностью</title>
      <link>https://elderforge.dev/news/vitrina-avtora-publicnaia-stranica-s-topom-modov-statistikoi-i-aktivnostiu</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/news/vitrina-avtora-publicnaia-stranica-s-topom-modov-statistikoi-i-aktivnostiu</guid>
      <pubDate>Sun, 21 Jun 2026 19:56:11 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[На ElderForge появилась Витрина автора — отдельная публичная страница для авторов модов, постов и статей. Она собирает ключевые показатели и последние события в одном месте.]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[На ElderForge появилась Витрина автора — отдельная публичная страница для авторов модов, постов и статей. Она собирает ключевые показатели и последние события в одном месте. Материал ElderForge: Витрина автора: публичная страница с топом модов, статистикой и активностью. На странице доступны описание мода, особенности установки, совместимость, требования, обновления и полезные заметки. Публикация подготовлена для удобного поиска и чтения на русском языке.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Фильтрация модов по играм и категориям на страницах авторов, в профиле и в разделе «Мои публикации»</title>
      <link>https://elderforge.dev/news/filtraciia-modov-po-igram-i-kategoriiam-na-stranicax-avtorov-v-profile-i-v-razdele-moi-publikacii</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/news/filtraciia-modov-po-igram-i-kategoriiam-na-stranicax-avtorov-v-profile-i-v-razdele-moi-publikacii</guid>
      <pubDate>Sun, 21 Jun 2026 16:33:52 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[На страницах профилей авторов, в личном профиле и в разделе «Мои публикации» появилась фильтрация модов по игре и категории. список обновляется в реальном времени.]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[На страницах профилей авторов, в личном профиле и в разделе «Мои публикации» появилась фильтрация модов по игре и категории. список обновляется в реальном времени. Материал ElderForge: Фильтрация модов по играм и категориям на страницах авторов, в профиле и в разделе «Мои публикации». На странице доступны описание мода, особенности установки, совместимость, требования, обновления и полезные заметки. Публикация подготовлена для удобного поиска и чтения на русском языке.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Новые достижения, расширенная лестница рангов и выбор ранга для профиля</title>
      <link>https://elderforge.dev/news/novye-dostizeniia-rassirennaia-lestnica-rangov-i-vybor-ranga-dlia-profilia</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/news/novye-dostizeniia-rassirennaia-lestnica-rangov-i-vybor-ranga-dlia-profilia</guid>
      <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 18:51:18 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[На ElderForge добавлены новые уровни достижений и десять рангов профиля. Страницы «Достижения» и «Ранги» стали компактнее в RPG-стиле; на странице рангов можно выбрать, какой полученный ранг показывать в профиле и комментариях.]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[На ElderForge добавлены новые уровни достижений и десять рангов профиля. Страницы «Достижения» и «Ранги» стали компактнее в RPG-стиле; на странице рангов можно выбрать, какой полученный ранг показывать в профиле и комментариях. Материал ElderForge: Новые достижения, расширенная лестница рангов и выбор ранга для профиля. На странице доступны описание мода, особенности установки, совместимость, требования, обновления и полезные заметки. Публикация подготовлена для удобного поиска и чтения на русском языке.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Проверенные авторы и новое хранилище модов </title>
      <link>https://elderforge.dev/news/proverennye-avtory-i-novoe-xranilishhe-modov</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/news/proverennye-avtory-i-novoe-xranilishhe-modov</guid>
      <pubDate>Fri, 05 Jun 2026 02:17:30 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[На ElderForge запущена верификация авторов с зелёной галочкой и публикацией модов без очереди модерации. Файлы модов перенесены на новый сервер S3 — скачивание стало быстрее и стабильнее.]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[На ElderForge запущена верификация авторов с зелёной галочкой и публикацией модов без очереди модерации. Файлы модов перенесены на новый сервер S3 — скачивание стало быстрее и стабильнее. Материал ElderForge: Проверенные авторы и новое хранилище модов. На странице доступны описание мода, особенности установки, совместимость, требования, обновления и полезные заметки. Публикация подготовлена для удобного поиска и чтения на русском языке.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>ElderForge расширяет AI-инструменты: описание, теги модов и общая галерея изображений</title>
      <link>https://elderforge.dev/news/elderforge-rassiriaet-ai-instrumenty-opisanie-tegi-modov-i-obshhaia-galereia-izobrazenii</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/news/elderforge-rassiriaet-ai-instrumenty-opisanie-tegi-modov-i-obshhaia-galereia-izobrazenii</guid>
      <pubDate>Tue, 02 Jun 2026 15:07:49 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[На ElderForge появились AI-помощники для описания и тегов мода при создании и редактировании, а также общая галерея генераций изображений с лайками. ✨]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[На ElderForge появились AI-помощники для описания и тегов мода при создании и редактировании, а также общая галерея генераций изображений с лайками. ✨ Материал ElderForge: ElderForge расширяет AI-инструменты: описание, теги модов и общая галерея изображений. На странице доступны описание мода, особенности установки, совместимость, требования, обновления и полезные заметки. Публикация подготовлена для удобного поиска и чтения на русском языке.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Посты, обсуждения и обновлённые комментарии на странице мода</title>
      <link>https://elderforge.dev/news/posty-obsuzdeniia-i-obnovlennye-kommentarii-na-stranice-moda</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/news/posty-obsuzdeniia-i-obnovlennye-kommentarii-na-stranice-moda</guid>
      <pubDate>Fri, 29 May 2026 21:00:58 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[На странице мода появился раздел «Посты» — место для багов, вопросов и предложений. Комментарии стали удобнее, а навигация по разделам — понятнее на любом устройстве.]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[На странице мода появился раздел «Посты» — место для багов, вопросов и предложений. Комментарии стали удобнее, а навигация по разделам — понятнее на любом устройстве. Материал ElderForge: Посты, обсуждения и обновлённые комментарии на странице мода. На странице доступны описание мода, особенности установки, совместимость, требования, обновления и полезные заметки. Публикация подготовлена для удобного поиска и чтения на русском языке.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Обновление редактора в профиле</title>
      <link>https://elderforge.dev/news/obnovlenie-redaktora-v-profile</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/news/obnovlenie-redaktora-v-profile</guid>
      <pubDate>Wed, 20 May 2026 15:42:41 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[Таблицы, чек-листы с галочками, сворачиваемые спойлеры и полноэкранный режим — Улучшение редактора в профиле]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[Таблицы, чек-листы с галочками, сворачиваемые спойлеры и полноэкранный режим — Улучшение редактора в профиле Материал ElderForge: Обновление редактора в профиле. На странице доступны описание мода, особенности установки, совместимость, требования, обновления и полезные заметки. Публикация подготовлена для удобного поиска и чтения на русском языке.]]></yandex:full-text>
    </item>
    <item xmlns:yandex="http://news.yandex.ru">
      <title>Стол заказов переводов: заявки на русскую локализацию модов с Nexus</title>
      <link>https://elderforge.dev/news/stol-zakazov-perevodov-zaiavki-na-russkuiu-lokalizaciiu-modov-s-nexus</link>
      <guid isPermaLink="true">https://elderforge.dev/news/stol-zakazov-perevodov-zaiavki-na-russkuiu-lokalizaciiu-modov-s-nexus</guid>
      <pubDate>Wed, 13 May 2026 19:00:16 +0300</pubDate>
      <description><![CDATA[На ElderForge появился раздел, где можно оставить заявку на перевод мода с Nexus Mods на русский — с выбором игры и статусами для всего сообщества.]]></description>
      <yandex:full-text xmlns:yandex="http://news.yandex.ru"><![CDATA[На ElderForge появился раздел, где можно оставить заявку на перевод мода с Nexus Mods на русский — с выбором игры и статусами для всего сообщества. Материал ElderForge: Стол заказов переводов: заявки на русскую локализацию модов с Nexus. На странице доступны описание мода, особенности установки, совместимость, требования, обновления и полезные заметки. Публикация подготовлена для удобного поиска и чтения на русском языке.]]></yandex:full-text>
    </item>
  </channel>
</rss>
