Компания CD Projekt Red официально подтвердила появление ремастера The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077 в магазине Battle.net. Релизы обоих проектов ожидаются до конца текущего года.
Стратегия развития платформы
Несмотря на расширение списка доступных тайтлов, Blizzard не планирует превращать Battle.net в универсальный магазин с открытым доступом для разработчиков. Эндрю Герреро в интервью изданию Polygon пояснил, что компания придерживается сфокусированного подхода к формированию библиотеки.
Ключевые принципы отбора игр для платформы включают:
- Соответствие интересам основного ядра аудитории Blizzard.
- Высокое качество исполнения проектов.
- Потенциальный интерес игроков к конкретному тайтлу.
Отказ от модели открытой публикации
Представитель Blizzard подчеркнул, что сервис никогда не внедрит систему самопубликации контента. По мнению компании, избыточное количество игр создает проблемы с курированием, что негативно сказывается на пользовательском опыте. Приоритетом остается ручной отбор проектов, которые будут максимально релевантны для пользователей сервиса.
История интеграции стороннего контента
Battle.net, созданный в 1997 году, долгое время функционировал исключительно как площадка для продуктов Blizzard. Переломным моментом стал 2017 год с выходом Destiny 2, после чего в магазине появились серии Call of Duty и Crash Bandicoot от Activision.
После поглощения Activision Blizzard корпорацией Microsoft в библиотеку были интегрированы проекты Xbox Game Studios и Bethesda, в том числе:
- Avowed;
- Sea of Thieves;
- The Outer Worlds 2;
- Doom: The Dark Ages.
Комментарии
Пока нет комментариев. Будьте первым!