Перейти к содержимому

Игровые новости · Bethesda · The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE

Бывшая сотрудница Bethesda Game Studios рассказала о деталях массовых сокращений

Энн Барретт поделилась подробностями увольнений в офисе Bethesda в Остине, отметив потерю ценных кадров и недоверие персонала к возможным рискам из-за успеха основных франшиз.

Бывшая сотрудница Bethesda Game Studios Энн Барретт раскрыла внутренние подробности процесса сокращения штата в подразделении компании в Остине, указав на системные ошибки в коммуникации руководства.

Ожидания персонала и процесс увольнения

По словам Барретт, сотрудники компании испытывали ложное чувство защищенности, полагая, что работа над такими крупными франшизами, как Skyrim и Fallout, гарантирует стабильность их рабочих мест. Высокий уровень ожиданий от будущих релизов создавал иллюзию безопасности внутри коллектива.

Процедура расторжения контрактов прошла в сжатые сроки: сотрудники были приглашены на двухминутное совещание, после которого доступ к корпоративным ресурсам был незамедлительно заблокирован.

Масштабы сокращений и последствия для разработки

Согласно имеющимся данным, Bethesda Game Studios сократила более 50 специалистов. Оптимизация затронула различные направления разработки, включая:

  • программистов;
  • художников;
  • дизайнеров.

Особо отмечается факт увольнения ветеранов индустрии, в том числе специалистов, работавших в студии со времен выпуска The Elder Scrolls III: Morrowind.

Риски для интеллектуального капитала

Энн Барретт выразила обеспокоенность по поводу утраты ценного опыта. По ее мнению, массовый отток квалифицированных кадров может негативно сказаться на многолетних технологических наработках Bethesda и привести к снижению приоритета творческого подхода в пользу финансовых показателей.

15

Комментарии

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии.

Комментарии

Пока нет комментариев. Будьте первым!

Рядом по теме

Похожие новости

В этом разделе

Ещё в разделе