Бывшая сотрудница Bethesda Game Studios Энн Барретт раскрыла внутренние подробности процесса сокращения штата в подразделении компании в Остине, указав на системные ошибки в коммуникации руководства.
Ожидания персонала и процесс увольнения
По словам Барретт, сотрудники компании испытывали ложное чувство защищенности, полагая, что работа над такими крупными франшизами, как Skyrim и Fallout, гарантирует стабильность их рабочих мест. Высокий уровень ожиданий от будущих релизов создавал иллюзию безопасности внутри коллектива.
Процедура расторжения контрактов прошла в сжатые сроки: сотрудники были приглашены на двухминутное совещание, после которого доступ к корпоративным ресурсам был незамедлительно заблокирован.
Масштабы сокращений и последствия для разработки
Согласно имеющимся данным, Bethesda Game Studios сократила более 50 специалистов. Оптимизация затронула различные направления разработки, включая:
- программистов;
- художников;
- дизайнеров.
Особо отмечается факт увольнения ветеранов индустрии, в том числе специалистов, работавших в студии со времен выпуска The Elder Scrolls III: Morrowind.
Риски для интеллектуального капитала
Энн Барретт выразила обеспокоенность по поводу утраты ценного опыта. По ее мнению, массовый отток квалифицированных кадров может негативно сказаться на многолетних технологических наработках Bethesda и привести к снижению приоритета творческого подхода в пользу финансовых показателей.
Комментарии
Пока нет комментариев. Будьте первым!