Соруководитель CD Projekt Михал Новаковски охарактеризовал первую неделю после релиза Cyberpunk 2077 как один из самых тяжелых периодов в своей профессиональной деятельности.
Критика и отзыв игры из PS Store
Несмотря на высокие коммерческие показатели — 13 миллионов проданных копий за первые 10 дней, проект подвергся резкой критике из-за неудовлетворительного технического состояния, особенно на консолях предыдущего поколения. Ситуация привела к беспрецедентному решению компании Sony снять игру с продажи в PS Store.
Причины технических сбоев
Первоначальные прогнозы студии о том, что основные ошибки будут исправлены за две недели, оказались ошибочными: процесс оптимизации занял несколько месяцев. Новаковски выделил следующие причины проблем:
- Особенности организации рабочих процессов в период пандемии;
- Отсутствие целостного видения технических проблем (специалисты фокусировались на локальных ошибках, не видя общей картины).
Изменение методологии разработки
Опыт запуска Cyberpunk 2077 привел к пересмотру внутренних стандартов CD Projekt. В компании были внедрены новые правила контроля качества:
- Обязательное наличие работоспособной версии игры на всех этапах производства;
- Признание билда проваленным, если он не соответствует установленным требованиям этапа;
- Обязательный анализ причин несоответствия перед продолжением разработки.
Комментарии
Пока нет комментариев. Будьте первым!