Перейти к содержимому

Игровые новости · RPG · Cyberpunk 2077

CD Projekt RED опровергла влияние инвесторов на сроки релиза Cyberpunk 2077

Соруководитель CD Projekt RED Михал Новаковский разъяснил истинные причины проблемного запуска Cyberpunk 2077 и рассказал о реорганизации внутренних процессов студии.

Соруководитель студии CD Projekt RED Михал Новаковский в интервью The Game Business Show прокомментировал обстоятельства выхода Cyberpunk 2077, опровергнув версию о давлении со стороны акционеров.

Причины проблемного запуска

По словам Новаковского, решение о релизе игры в декабре 2020 года было ошибочным, однако оно не было продиктовано требованиями внешних инвесторов. Основными факторами стали:

  • Психологическое состояние команды: разработка пришлась на период пандемии, что привело к массовому выгоранию сотрудников и высокому уровню внутреннего напряжения.
  • Желание завершить цикл: команда стремилась поставить точку в затяжном производственном процессе.
  • Ожидания аудитории: давление со стороны сообщества игроков, ожидавших выход проекта.

Реорганизация рабочих процессов

Опыт запуска Cyberpunk 2077 привел к системным изменениям в управлении разработкой внутри CD Projekt RED. В студии были внедрены следующие механизмы:

  • Строгие контрольные точки для мониторинга технических ошибок.
  • Система ликвидации технологического долга.
  • Усиленный контроль за переработками персонала.

Руководство подчеркивает, что формализация процедур направлена на стабилизацию качества, но не ограничивает творческие риски разработчиков.

Финансовая стратегия и технологический стек

Михал Новаковский отметил, что при создании масштабных проектов, включая будущую часть серии The Witcher, компания не придерживается политики жесткой экономии, так как приоритетом является качество конечного продукта.

Для масштабирования производства и возможности одновременной работы над несколькими крупными проектами студия приняла следующие стратегические решения:

  • Отказ от собственного движка REDengine.
  • Переход на Unreal Engine 5 в рамках партнерства с Epic Games.

Несмотря на стабильные продажи серии о ведьмаке (около 5 млн копий ежегодно), CD Projekt RED стремится к дальнейшему росту коммерческих показателей своих франшиз.

8

Комментарии

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии.

Комментарии

Пока нет комментариев. Будьте первым!

Рядом по теме

Похожие новости

В этом разделе

Ещё в разделе