Разработчики из студии Yigsoft и компании CD Projekt Red announced масштабное обновление экосистемы The Witcher 3 Wild Hunt Remastered. В ходе презентации на выставке Gamescom ведущий инженер Мориц подтвердил внедрение полноценной поддержки модификаций для консолей текущего поколения и портативной системы Nintendo Switch 2.
Техническая реализация и архитектура
Для реализации данной функции была использована технологическая база сервиса Mod.io. Основной сложностью являлись ограничения операционных систем PlayStation, Xbox и Nintendo, блокирующие исполнение стороннего кода. Для решения этой проблемы программист Эван полностью переработал внутреннюю систему скриптов движка.
Новая архитектура обеспечивает безопасную обработку скриптовых модификаций в изолированной среде консолей. Данное обновление также позволило повысить общую стабильность работы игры для пользователей ПК.
Регуляторные аспекты и ограничения
Процесс согласования интеграции с правообладателями платформ занял более одного года. Специалист студии Норберт занимался адаптацией фанатского контента под технические и нормативные требования Sony и Nintendo. В связи с этим доступные модификации на консолях будут проходить строгую цензуру и проверку на соответствие корпоративным правилам.
Функционал управления контентом
Инструментарий для работы с модификациями будет интегрирован непосредственно в главное меню игры. Система включает следующие возможности:
- Визуальный каталог с описаниями и превью контента;
- Установка модификаций в один клик;
- Автоматическая синхронизация установленных дополнений между совместимыми устройствами через единую учетную запись.
Особенности версии для Nintendo Switch 2
Помимо поддержки моддинга, версия для Nintendo Switch 2 получит оптимизацию под аппаратные возможности консоли. В частности, будут реализованы управление жестами и расширенные настройки механики верховой езды.
Комментарии
Пока нет комментариев. Будьте первым!