Студия CD Projekt RED реализовала ряд изменений в геймплее ремастера The Witcher 3, опираясь на отзывы сообщества и опыт разработки патча 2.0 для Cyberpunk 2077.
Оптимизация игровых механик
Ведущий дизайнер квестов Павел Саско отметил, что геймплей являлся наиболее уязвимым аспектом оригинальной игры. В ходе работы над ремастером команда сосредоточилась на исправлении этих недочетов. Однако, в отличие от Cyberpunk 2077, возможности для изменения ветки умений были ограничены из-за фиксированного образа главного героя.
Подготовка к обновлению началась в 2022 году, когда в рамках некстген-апдейта были определены устаревшие элементы игры, требующие переработки.
Релиз и техническое состояние
Ремастер стал доступен бесплатно для всех владельцев базовой версии 29 сентября. После выхода обновления зафиксированы следующие показатели и отзывы:
- Пиковый онлайн в Steam достиг 110 тысяч одновременных игроков.
- Пользователи отметили общее положительное впечатление, однако указали на некорректную работу эффекта блюма.
Планы по дальнейшей поддержке
Поддержка проекта продолжится в ближайшие годы. В 2027 году запланирован выпуск третьего сюжетного расширения под названием «Баллады прошлого». Разработкой дополнения занимается студия Fool's Theory. Данный контент станет финальным приключением Геральта в рамках данной игры, при этом персонаж появится и в четвертой части серии, посвященной Цири.
Комментарии
Пока нет комментариев. Будьте первым!