Перейти к содержимому

Игровые новости · RPG · The Witcher 3: Wild Hunt

NVIDIA выпустила драйвер GeForce Game Ready с оптимизацией для ряда новых игр

Обновление драйверов GeForce (v617.14 - v391.35) включает поддержку DLSS 4.5 и трассировки путей для CONTROL Resonant, The Witcher 3 Remastered, Aion 2 и Gears of War: E-Day.

Компания NVIDIA представила новый драйвер GeForce Game Ready (версии v617.14 - v391.35), оптимизированный для четырех предстоящих релизов на ПК. Обновление внедряет передовые технологии масштабирования и освещения для новых проектов.

Оптимизация игровых проектов

CONTROL Resonant

Релиз игры запланирован на 24 сентября. Проект получит полную поддержку технологий DLSS 4.5 и RTX: Super Resolution. В частности, будет реализована функция Dynamic Multi Frame Generation, позволяющая увеличить частоту кадров до 6 раз, а также Ray Reconstruction и Path Tracing (трассировка путей) для освещения и отражений. По данным NVIDIA, видеокарта GeForce RTX 5090 обеспечивает до 320 FPS в 4K и до 480 FPS в 1080p.

The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered

Бесплатное обновление от CD PROJEKT RED выйдет 29 сентября. Помимо переработки боевой механики, системы навыков и анимаций, для владельцев карт серии RTX будут доступны:

  • Технология Path Tracing;
  • DLSS 4.5 (Ray Reconstruction и Super Resolution);
  • Улучшенная генерация кадров с пониженной задержкой;
  • Dynamic Multi Frame Generation (до 6-кратного увеличения FPS на серии RTX 50).

Aion 2

Доступ к MMORPG на движке Unreal Engine 5 откроется 30 сентября (ранний доступ) и 5 октября (общий релиз). Игра будет поддерживать DLSS 4.5 Super Resolution и Multi-Frame Generation. В перспективе разработчики планируют внедрить поддержку DLSS 5.

Gears of War: E-Day

Приквел от The Coalition выйдет с поддержкой DLSS Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation и NVIDIA Reflex. В проекте используются технологии Lumen для глобального освещения и MegaLights для теней. Также игра станет первым проектом вне студии Remedy, использующим NVIDIA RTX Mega Geometry для высокодетализированной трассировки геометрии Nanite в Unreal Engine 5.

Обновления для разработчиков и инструменты ИИ

Параллельно с игровым драйвером NVIDIA обновила инструментарий для интеграции искусственного интеллекта в приложения:

  • NVIDIA ACE: расширена совместимость моделей для создания интерактивных персонажей. Внедрены Nemotron Speech 3.5 Streaming (распознавание речи с минимальной задержкой) и Qwen3 TTS (высококачественный синтез речи).
  • NVIDIA RTX Kit: обновлены SDK для работы с нейронными текстурами и сложной фильтрацией.
  • RTX Mega Geometry SDK 2.0: добавлена поддержка потоковой передачи данных для управления кластерами с прогрессивной детализацией (LOD) в высокоплотных полигональных сетках.
17

Комментарии

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии.

Комментарии

Пока нет комментариев. Будьте первым!

Рядом по теме

Похожие новости

В этом разделе

Ещё в разделе