Перейти к содержимому

Игровые новости · Bethesda · The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE

Сотрудники Bethesda выразили сомнения в качестве будущих частей Elder Scrolls и Fallout

Массовые сокращения в подразделениях Microsoft привели к потере опытных специалистов в Bethesda Game Studios. Разработчики опасаются, что утрата институциональных знаний негативно скажется на грядущих проектах.

Сотрудники Bethesda Game Studios, входящие в профсоюз, выразили обеспокоенность по поводу способности студии поддерживать высокий уровень качества в будущих проектах серий The Elder Scrolls и Fallout после серии массовых увольнений, инициированных Microsoft.

Потеря ключевых компетенций

По словам инженера геймплея и представителя профсоюза Энн Барретт, сокращения затронули специалистов с многолетним стажем работы в компании. Основной проблемой называют утрату так называемых «институциональных знаний» — глубокого понимания внутренних процессов и технологий.

Особое внимание уделяется следующим аспектам:

  • Собственные технологии: Студия использует проприетарный движок и инструменты, разработка и поддержка которых лежали на уволенных специалистах.
  • Визуальная идентичность: По мнению сотрудников, невозможно быстро заменить художников и дизайнеров, которые формировали облик игр на протяжении 15–20 лет, новыми кадрами без потери качества.
  • Опыт разработки: Увольнения затронули даже тех, кто считался незаменимым в своих областях, включая команду по созданию персонажей и существ.

Риски для The Elder Scrolls VI

В настоящее время Bethesda Game Studios ведет разработку The Elder Scrolls VI. Внутренние источники выражают опасения, что сокращение штата может привести к задержке релиза. Ранее анонимные сотрудники уже заявляли, что команда и до оптимизации работала в условиях ограниченных ресурсов.

Конфликт с руководством Microsoft

Ситуация осложняется затянувшимися переговорами между профсоюзом Bethesda и руководством Microsoft по поводу условий выходных пособий. Представители сотрудников утверждают, что предлагаемые условия недостаточно учитывают последствия увольнений.

В свою очередь, официальный представитель Microsoft заявил, что предложенные пакеты компенсаций сопоставимы с теми, что получают сотрудники, не состоящие в профсоюзе. Аналогичные проблемы с сокращением штата наблюдаются и в студии id Software, создавшей серию Doom.

Источник: оригинал на английском

15

Комментарии

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии.

Комментарии

Пока нет комментариев. Будьте первым!

Рядом по теме

Похожие новости

В этом разделе

Ещё в разделе