Перейти к содержимому
Обновление…
RPG

Cyberpunk 2077

Квест-директор Cyberpunk 2077 Павел Саско подвел итоги работы над Phantom Liberty

Павел Саско рассказал о влиянии технического состояния игры на восприятие контента и о том, почему успех дополнения Phantom Liberty не нивелирует проблемы неудачного запуска оригинала.

♥ 0 ◎ 10
RPG

Cyberpunk 2077

Разработчики SPRAWL zero объяснили отсутствие масштабирования интерфейса особенностями Unreal Engine

Геймдиректор SPRAWL zero Карлос Лизаррага сообщил о технических сложностях при реализации изменения размера HUD и представил альтернативное решение для разгрузки экрана.

♥ 0 ◎ 9