Перейти к содержимому

Журнал портала

Игровые новости

Патчи, моды, релизы и официальные обновления по играм каталога.

Обновление…
Bethesda

Fallout 4

Bethesda выпустит обновления для Fallout 4 и Skyrim: рекомендации по сохранению модов

Студия Bethesda Game Studios предупредила игроков о грядущих патчах для Fallout 4 и Skyrim. Пользователям рекомендуется заранее сохранить порядок загрузки модификаций, чтобы избежать потери данных.

  • Официально
♥ 0 ◎ 16
Bethesda

Сотрудники Bethesda заявляют об ухудшении условий работы после поглощения компанией Microsoft

Художник Bethesda Game Studios Алекс Нгуен раскритиковал политику регулярных сокращений персонала в студии, отметив потерю ценного опыта и снижение морального духа команды.

  • Официально
♥ 0 ◎ 14
RPG

Dragon Age: Inquisition

Для подписчиков EA Play стал доступен пробный период Dragon Age: The Veilguard

Пользователи подписки EA Play получили доступ к пятичасовому пробному периоду Dragon Age: The Veilguard на всех платформах. Игроки смогут оценить начало сюжета и систему создания персонажа.

  • Официально
♥ 0 ◎ 20
Bethesda

Fallout 4

Тим Кейн о преимуществах пошаговых и систем реального времени в RPG

Легендарный разработчик Тим Кейн проанализировал сильные и слабые стороны пошаговых боев и систем реального времени, объяснив, почему оба подхода имеют право на существование в жанре RPG.

♥ 0 ◎ 14
Bethesda

The Elder Scrolls V: Skyrim LE

Экс-директор Skyrim Брюс Несмит сравнил подходы Bethesda и Larian к дизайну RPG

Бывший ведущий дизайнер Skyrim Брюс Несмит рассказал о фундаментальных различиях в философии создания игр Bethesda и Baldur's Gate 3, отметив влияние значимости выборов на игровой процесс.

♥ 0 ◎ 12
RPG

Kenshi

Lo-Fi Games внедряет стратегию устойчивого развития и защиты ментального здоровья сотрудников

Студия Lo-Fi Games представила комплексный подход к организации рабочих процессов, направленный на борьбу с выгоранием и полный отказ от практики кранчей.

  • Официально
♥ 0 ◎ 13
Bethesda

Fallout 4

Бывший ведущий художник Bethesda рассказал о технических ограничениях Fallout 3

Нейт Пуркипайл, работавший над Fallout 3, выразил поддержку ремастеру игры, отметив, что оригинал 2008 года не соответствовал первоначальному видению команды из-за лимитов технологий.

♥ 0 ◎ 12