Оружие
Royal Armory LE — королевское оружие: новые артефакты у ключевых NPC Skyrim
Royal Armory — New Artifacts решает давнюю «несправедливость» Skyrim LE: важные персонажи вроде Ульфрика Буревестника и генерала Тулия ходят с обычным стальным оружием. В отличие от «Игры престолов» или «Властелина колец», где у каждого лорда есть именной меч, в Скайриме статус часто не подкреплён артефактами. Этот ...
Оружие
Imperial Greatsword LE — Имперский Длинный Меч для Skyrim LE (и у NPC)
«Имперский Длинный Меч» добавляет в Skyrim LE новый двуручный имперский меч и внедряет его в экипировку некоторых NPC. Капитан Метиллий, капитан Алдис и другие имперские офицеры теперь используют этот клинок вместо обычного стального меча, Хадвар получает имперский лук вместо деревянного, а Легат Рикке — имперский м...
Графика
R.A.S.S. LE — намокание, пепел, снег, мороз на персонаже и NPC
R.A.S.S. добавляет в Skyrim LE погодные шейдеры на персонажа и NPC: пепел и пыль во время пепельных бурь, влажный шейдер и капли при дожде, снег и снежинки в снежную погоду, пузыри при плавании, холодное дыхание в холодных регионах, эффекты на объективе камеры (капли дождя, снег и т.д.). Все эффекты включаются и отк...
Интерфейс
Индикаторы здоровья над NPC LE / Floating Healthbars
Мод для Skyrim LE добавляет полоски здоровья над головами NPC, участвующих в бою. Плагин SKSE регистрирует компонент в HUD: позиция полоски привязана к голове NPC, масштаб зависит от расстояния (аналогично квестовым маркерам), полоски ориентированы перпендикулярно взгляду игрока. Цвет настраивается в Data\Interface\...
Интерфейс
Dress Up Lover's NPC Outfit Changer LE — менеджер одежды НПС
Менеджер одежды НПС для Skyrim LE: создание и смена нарядов, переодевание вплоть до не уникальных персонажей. Ванильные наряды доступны сразу; в менеджере своих вариантов создаётся новый наряд — в него складываются предметы из инвентаря (как на манекене), задаётся имя, затем этим нарядом можно одеть любого НПС. До 3...
Музыка и звуки
Immersive Sounds Footsteps LE — звуки шагов игрока и НПС
Мод перерабатывает звуки шагов в Skyrim LE: для игрока и НПС, по разным поверхностям (камень, дерево, трава, песок, зола в Солстейме, металл и т.д.) и в зависимости от типа брони (ткань, лёгкая, тяжёлая). В ванилле шаги часто не соответствовали поверхности и броне; здесь сотни файлов заменены и добавлены. В 2.0: нов...
Броня и оружие
Патронташи: сумки и чехлы для NPC — Bandolier for NPCs LE
Этот мод - это аддон для мода Bandolier - Bags and Pouches, который раздаёт всем NPC патронташи, сумки, чехлы и т.д. Подробнее: Вы поклонник мода на "Патронташи", но не хотите быть единственным носящим их? Вы были правы насчёт того, что зашли сюда, так как этот мод именно это и изменяет! Этот позволяет увидеть патро...
Броня и оружие
Мешок и рюкзак нищего для нищих NPC — Beggar's Sack for Beggar NPCs LE
* Небольшое дополнение, которое дает 50% шанс для всех нищих в Скайриме получить рюкзак нищего. * Этот мод чист и совместим почти со всем, вы также можете запустить Wrye Bash, чтобы он полностью был совместим с любыми другими модами. * Beggar's Sack Backpack. * Skyrim 1.9.32.0.8 * Распаковываем архив и помещаем файл...
Локации и дома
Расширенные поселения LE — Settlements Expanded, новые постройки и NPC
Расширенные поселения (Settlements Expanded LE) для Skyrim LE расширяет несколько существующих поселений и добавляет одно новое — Шахта Холодный камень (горная деревушка к юго-востоку от Данстара, эбонитовая шахта, кузница, крафт-станции, башня со смотровой). Изменены: Ферма Сарети (башня-аванпост стражников, кузнеч...
Локации и дома
Свистящая шахта LE — Whistling Mine Arthmoor, жильё для четырёх NPC
Свистящая шахта (Whistling Mine LE) от Arthmoor для Skyrim LE — расширение деревни при шахте и плавильне. В ванилле не было жилья для части NPC; мод добавляет жилища для четырёх жителей (Ингвиль, Баднир, Гундинг, Торгар), которые теперь живут, работают и отдыхают в своих домах, а не в шахте. В 1.0.3 исправлены слитк...
Локации и дома
Великий город Картвастен LE — центр Предела с новыми NPC
Великий город Картвастен (The Great Town of Karthwasten LE) для Skyrim LE превращает шахтёрский городок в Пределе в местный центр. Старый стиль фермерских домов заменён новым изготовленным на заказ комплексом для Предела (экстерьер), вдохновлённым бретонской архитектурой с учётом примитивного характера Предела. Доба...
Локации и дома
Крепости орков — Мор Казгур LE — укрепления, NPC и святилище Малаката
Крепости орков — Мор Казгур (Strongholds - Mor Khazgur LE Port) для Skyrim LE перерабатывают пустую ванильную крепость Мор Казгур: более высокие и толстые стены из частокола, башни, двое ворот, сторожка, дополнительные хижины, сельхозживотные, святилище Малаката, дополнительные NPC (стражники, маг), тренировочная пл...