Перейти к содержимому
Главная / The Elder Scrolls V: Skyrim SE-AE / Моды / Монстр Мод для Skyrim SE – сотни новых существ и уникальные предметы
Существа

Монстр Мод для Skyrim SE – сотни новых существ и уникальные предметы

Этот мод наполняет мир Skyrim SE сотнями новых существ, которые появляются в зависимости от уровня персонажа и особенностей биома. Ледяные великаны бродят по...

Опубликовано 13.03.2026
Автор мода
TiggyUK
Автор публикации
Лайки
Загрузки
10
Просмотры
176

Автор пока не добавил видеоролики.

Суть мода

Этот мод наполняет мир Skyrim SE сотнями новых существ, которые появляются в зависимости от уровня персонажа и особенностей биома. Ледяные великаны бродят по снежным горам, болотные тролли – по влажным болотам, а сильнейшие создания встречаются только на высоких уровнях. Все новые монстры заимствованы из предыдущих частей серии TES, поэтому они вписываются в атмосферу игры, не нарушая её стилистики.

Помимо новых врагов, мод вводит уникальные предметы – оружие и алхимические ингредиенты, которые можно собрать только с трупов этих существ. Оружие не привязано к уровневым спискам, что исключает конфликты с другими модификациями, меняющими экипировку.

Установка и требования

Для установки достаточно поместить файлы мода в папку Skyrim Special Edition/Data и активировать плагин через лаунчер. Поддерживаются менеджеры модов NMM, Vortex и другие. После установки требуется создать новое сохранение или провести в безопасном месте минимум пять игровых дней, чтобы новые существа начали появляться.

Если в игре уже установлен предыдущий релиз мода, после обновления рекомендуется подождать около тридцати дней в любом помещении, чтобы старые спавн‑списки исчезли. При желании можно ускорить процесс, используя специальные настройки, включённые в мод.

Дополнительные возможности

Мод исправил баги, связанные с призывом Дремор‑владычиц во время квеста «Осколки былой славы», а также очистил их спавн‑лист, устранив нежелательные появления. Все изменения совместимы с большинством популярных модов, так как новые предметы и существа не вмешиваются в базовые уровневые таблицы.

Версия 1.3.2, выпущенная в апреле 2017 года, полностью заменяет файлы предыдущих релизов. Для обновления достаточно заменить старый .esm новым файлом в папке Data.

  • Мод добавляет в Skyrim Special Edition сотни новых монстров, привязанных к биомам и уровню игрока, а также новые виды оружия и алхимических ингредиентов, делая охоту более разнообразной и сложной.

История изменений пока не заполнена автором мода.

Войдите в аккаунт для скачивания.
  • https://yadi.sk/d/-qBL6aPr3HAhXY

    Скачано

    Дополнение добавляет в Skyrim SE сотни новых противников из предыдущих частей The Elder Scrolls: они появляются в зависимости от уровня персонажа и биома, а их сильнейшие формы — на высоких уровнях. С побеждённых существ можно взять уникальное оружие и алхимические ингредиенты; такое оружие не добавлено в стандартные уровневые списки, что упрощает совместимость с другими модами на лут и экипировку.

    — 10

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии.

Комментарии

Пока нет комментариев. Будьте первым!

Рядом по смыслу

Похожие моды

Подборка модификаций в близкой тематике и категории

Найдено: 6