Компания CD Projekt Red объявила о выходе бесплатного обновления The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered. Апгрейд доступен для всех версий игры, включая базовое издание, Complete Edition и Game of the Year. После установки все копии игры на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S будут приведены к единому стандарту, который по умолчанию включает дополнения «Каменные сердца» и «Кровь и вино».
Графические и технические улучшения
Визуальная составляющая игры была переработана, чтобы соответствовать стандартам 2026 года. Основные изменения включают:
- Освещение и текстуры: внедрена новая модель шейдинга, обновлены текстуры и модели на основе HD Reworked Project, улучшено отображение растительности и эффекты Знаков.
- Рендеринг: переход на нативный DirectX 12 с многопоточностью, внедрение GTAO (Ground Truth Ambient Occlusion) и локальных теней с трассировкой лучей.
- Постпроцессинг: обновлен тональный маппинг, улучшен Motion Blur и подповерхностное рассеивание для более естественного отображения кожи.
Изменения в геймплее и механиках
Система навыков и снаряжение
Система развития персонажа была полностью пересмотрена. Навыки теперь организованы в виде дерева, где каждый навык имеет три ранга, а для разблокировки новых способностей требуются определенные предварительные условия. В связи с этим очки навыков всех игроков будут сброшены.
Добавлена функция перековки снаряжения у мастеров-ремесленников (Йоанна и Хаттори), позволяющая изменять внешний вид экипировки без влияния на её характеристики.
Боевая система и анимации
- Скорректировано поведение многих монстров: изменены паттерны атак, контратаки и реакции.
- Обновлены анимации Геральта: прыжки, перемещение, карабканье по лестницам и добивающие удары стали более плавными.
- Улучшено управление Плотвой, включая обновленную систему коллизий и анимации скачки.
- Внедрена новая динамическая боевая камера и камера исследования с увеличенным углом обзора (FOV).
Интерфейс и качество жизни
Разработчики оптимизировали взаимодействие с игрой: медитация теперь представлена в виде таймлапса, а карта получила расширенный функционал маркеров и упрощенное отслеживание квестов. В меню настроек появился раздел «Доступность» с пресетом «Баллада барда», который упрощает игровые механики (бесконечный запас воздуха, отсутствие износа снаряжения, игнорирование веса предметов).
Также обновлен Фоторежим: добавлены возможность размещения персонажей и пропсов, вид от первого лица, управление погодой и временем суток.
Платформенные особенности
PC
Добавлена поддержка Path Tracing, NVIDIA DLSS 4.5 (с Ray Reconstruction), AMD FSR 4 (с Frame Generation и Anti-Lag 2) и Intel XeSS 2.0. Также реализована поддержка тактильной отдачи контроллеров DualSense.
PlayStation 5 и PS5 Pro
Для PS5 внедрен многопоточный рендеринг. Версия для PS5 Pro получила поддержку PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), VRR и обновленные графические режимы: режим трассировки лучей и режим производительности теперь работают при 60 FPS (до 90 FPS на VRR-дисплеях).
Nintendo Switch 2
Игра получила полную поддержку новой консоли, включая управление с помощью гироскопа, сенсорного экрана и обновленный HD Rumble контроллеров Joy-Con 2. Доступны четыре стиля управления: портативный, Pro Controller, Dual Grip и мышь.
Дополнительный контент и моды
В игру интегрирован инструмент Cross Platform Mod Support через mod.io, позволяющий устанавливать пользовательские модификации прямо из главного меню. Также добавлена украинская текстовая локализация и поддержка Xbox Play Anywhere.
Данное обновление подготавливает почву для выхода нового расширения Songs of the Past, запланированного на следующий год.
Источник: оригинал на английском
Комментарии
Пока нет комментариев. Будьте первым!