Состоялся релиз масштабного обновления для The Witcher 3: Wild Hunt. Контент доступен бесплатно для всех владельцев игры. Разработчики представили детальный перечень технических и геймплейных изменений.
Графика и техническая часть
Визуальная составляющая игры была переработана с использованием ресурсов проекта The Witcher 3 HD Reworked Project. Основные изменения включают:
- Переход на систему визуализации DirectX 12 с многопоточностью для повышения производительности.
- Внедрение усовершенствованной модели затенения, обновленных эффектов для навыков и Знаков.
- Улучшение отрисовки ландшафта, растительности и технологии подповерхностного рассеивания кожи.
- Обновление эффектов размытия в движении (motion blur) и системы отражений.
- Добавление трассировки лучей для системы HairWorks.
Изменения в игровом процессе
Механики и прогрессия
Система развития персонажа была полностью пересмотрена. Навыки теперь организованы в древо, где каждая способность имеет три уровня прокачки. Доступ к новым умениям теперь требует изучения предшествующих, в связи с чем все текущие очки навыков будут сброшены. Также скорректирован общий баланс бонусов и синергия способностей.
В игру добавлена трансмогрификация: у мастеров Иоанны и Хаттори теперь можно изменять внешний вид снаряжения без потери его характеристик.
Боевая система и управление
- Оптимизировано поведение рядовых противников: обновлены схемы атак, контратак и реакции.
- Переработаны анимации Геральта (прыжки, добивания, перемещение по лестницам и препятствиям).
- Улучшено управление лошадью (Плотвой) и система предотвращения столкновений; добавлен ползунок чувствительности управления.
- Внедрена динамическая боевая камера и расширенная камера исследования мира.
Интерфейс и функционал
Разработчики обновили пользовательский интерфейс для повышения погружения и удобства:
- Медитация: вместо статического экрана теперь отображается ускоренное течение времени.
- Карта: упрощено переключение между заданиями, увеличено количество доступных меток, добавлена возможность скрывать второстепенные объекты (травы, лодки, трупы).
- Инвентарь: добавлена лента недавно собранных предметов с всплывающими подсказками.
Фоторежим и специальные возможности
Фоторежим получил расширенный функционал: возможность настройки поз и мимики персонажей, фиксацию камеры, сохранение пресетов, режим от первого лица и управление погодой. Также добавлен реквизит для создания сцен.
Введен раздел «Специальные возможности» с набором опций «Баллада барда» для снижения когнитивной нагрузки. Доступны отдельные настройки: бесконечный запас воздуха, игнорирование веса предметов, усиленное восстановление здоровья и ускорение лодок.
Платформенные особенности
ПК
- Поддержка NVIDIA DLSS 4.5 (с реконструкцией лучей), AMD FSR 4 (с генерацией кадров и Anti-Lag 2) и Intel XeSS 2.0.
- Внедрение трассировки пути (Path Tracing).
- Поддержка тактильной отдачи контроллеров DualSense.
Консоли
- PS5: поддержка PS5 Pro, технология PSSR, VRR и неограниченная частота кадров. Режим трассировки лучей теперь ориентирован на 60 FPS.
- Nintendo Switch 2: поддержка гироскопа, сенсорного экрана и датчика мыши.
- Xbox: поддержка Xbox Play Anywhere.
Модификации и прочее
Интегрирована межплатформенная поддержка модификаций через mod.io. Инструментарий REDkit получил обновления движка и интерфейса для упрощения разработки пользовательского контента.
Дополнительно добавлена украинская локализация текста и исправлен ряд технических ошибок, включая баг с чертежами Школы Волка в задании «В тени Вечного Огня».
Обновление доступно в Steam, GOG, Epic Games Store, Battle.net, а также на консолях PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. Игра полностью поддерживает русский язык.
Комментарии
Пока нет комментариев. Будьте первым!