Категории
Симуляторы
RimWorld
Симулятор колонии: выживание, строительство базы, драмы поселенцев и менеджмент ресурсов. На ElderForge — моды для геймплея, построек, фракций, экипировки, карт и визуальных улучшений.
Содержимое раздела
Геймплей и механики
1931 мод
Геймплей и механики
Anomaly Corrosion – коррозия колонистов рядом с монолитом в RimWorld
Мод вводит пустотную коррозию — опасный эффект, возникающий при нервных срывах рядом с активным монолитом, который может превратить колониста в одну из выбранных аномальных форм. Шансы трансформации полностью настраиваются, поддерживается возврат или окончательная потеря пешки.
Геймплей и механики
Apothecary Expansion – Полный ремейк аптекарского мода для RimWorld
Мод полностью перерабатывает Apothecary (Continued), вводя логичную прогрессию, новые качественные текстуры, расширенные механики стирки и топливные опции, а также глубокую совместимость с Medieval Overhaul.
Геймплей и механики
Космические монолиты: новые аномалии, босс‑битвы и уникальное снаряжение для RimWorld
Мод вводит три новых космических аномалии — Монолит, Обелиск и Гигалит, добавляет эпическую битву с боссом в космосе и открывает уникальное оружие и аксессуары, получаемые из тёмных чипов.
Геймплей и механики
Leo – более 60 новых событий для RimWorld
Мод добавляет более 60 уникальных событий, включая более 30, временно меняющих биом и условия колонии, делая каждое прохождение непредсказуемым.
Геймплей и механики
DayStretch — ускоритель времени для RimWorld с высокой производительностью
Полностью переделанный контроль времени повышает производительность и обеспечивает совместимость со всеми популярными модами. Требуется Harmony, работает на версии 1.6.
Геймплей и механики
Техника обороны фракционных баз в RimWorld – Faction Base Vehicles
Мод добавляет боевую технику, которая автоматически защищает враждебные фракционные базы в RimWorld, собираясь у центра и реагируя на угрозы в заданном радиусе.
Геймплей и механики
Evolving Enemy Strongholds – динамические вражеские базы для RimWorld
Мод полностью перерабатывает вражеские поселения, делая их сильнее в зависимости от технологического уровня, ранга и роли фракции. Теперь можно разведать базу, проникнуть в неё, уничтожить командира и захватить добычу.
Геймплей и механики
Replace Stuff – Performance Edition: Быстрая замена материалов в RimWorld
Мод‑форк Replace Stuff, оптимизированный для высокой производительности, сохраняет возможность менять материал построек без их сноса, но значительно снижает нагрузку на процессор в поздних играх с большим количеством объектов.
Геймплей и механики
Compositable Loadouts – гибкая система экипировки для RimWorld
Мод делает управление инвентарём и одеждой пешек модульным, позволяя создавать теги и наборы снаряжения, а также автоматически распределять вещи. Оптимизирован для высокой производительности и прост в использовании.
Геймплей и механики
Progression: Robotics – новые исследования механоидов для RimWorld
Мод переводит механоидов в технологический уровень Spacer, убирает случайный экзострайдер и открывает более 70 новых исследовательских проектов, требующих Hi‑Tech Research Bench и Multi‑Analyzer.
Геймплей и механики
Кровавый замок – новый квест для RimWorld
Мод вводит в RimWorld квест «Кровавый замок», где древний замок превращает приближенных в высохшие трупы, а в качестве награды можно получить ген «Древняя кровь».
Геймплей и механики
Capitalism — капиталистическая экономика для RimWorld
Мод вводит в RimWorld полноценную капиталистическую систему: личные банковские счета, зарплаты, рынок, аренда комнат и турниры. Каждый колонист теперь управляет собственными финансами.