Перейти к содержимому

Игровые новости · RPG · Cyberpunk 2077

CD Projekt Red раскрыла детали разработки дополнения Phantom Liberty для Cyberpunk 2077

Павел Саско рассказал об изменении подходов к разработке, влиянии шпионского кино и создании моральных дилемм в Phantom Liberty.

В честь годовщины дополнения Phantom Liberty заместитель геймдиректора Cyberpunk 2077 и ведущий дизайнер квестов расширения Павел Саско поделился подробностями внутреннего процесса разработки и изменениями в структуре студии CD Projekt Red.

Реформа производственного процесса

Для того чтобы избежать проблем, возникших при релизе основной игры, студия полностью пересмотрела подход к созданию контента. Разработчики отказались от традиционной «каскадной» модели (waterfall), при которой задачи передавались между отделами, а решения принимались исключительно руководством.

Вместо этого были внедрены мультидисциплинарные команды (поды). В такие группы вошли дизайнеры, сценаристы, художники, звукорежиссеры и специалисты по QA, что позволило всем участникам работать над одним фрагментом контента одновременно.

Источники вдохновения и жанровые особенности

Сюжет дополнения, действие которого разворачивается в опасном районе Догтаун, опирался на классику шпионского жанра. При создании истории команда вдохновлялась следующими произведениями:

  • «Шпион, встретивший шпиона»;
  • франшиза о Джеймсе Бонде;
  • «Идентификация Борна»;
  • «Мост шпионов»;
  • «Одиннадцать друзей Оушена».

Влияние этих работ прослеживается в стилистике музыкального вступления и сценах в клубе Black Sapphire.

Проработка финального выбора и последствий

Особое внимание разработчики уделили финальному решению игрока между Сонгбёрд и Ридом. По словам Саско, команда «работала в обратном порядке»: сначала определили суть этого выбора, а затем многократно переписывали предшествующие сцены, чтобы привести к нему.

Ключевые аспекты системы выборов в Phantom Liberty:

  • Противоречивость персонажей: Сонгбёрд и Рид были созданы с внутренними конфликтами, секретами и слабостями, чтобы игрок не мог однозначно определить, кому доверять.
  • Явные последствия: В отличие от основной игры, где влияние решений часто было слишком тонким, в дополнении последствия стали более заметными. О них напоминают сообщения, фотографии, возвращающиеся персонажи и альтернативные пути прохождения квестов.

Итоги и перспективы

На данный момент Phantom Liberty разошлось тиражом более 15 миллионов копий, а общие продажи Cyberpunk 2077 достигли 40 миллионов копий. Опыт работы над расширением станет фундаментом для следующей основной RPG во вселенной Cyberpunk, руководство которой также доверили Павлу Саско.

Источник: оригинал на английском

6

Комментарии

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии.

Комментарии

Пока нет комментариев. Будьте первым!

Рядом по теме

Похожие новости

В этом разделе

Ещё в разделе