Моддер PureDark опубликовал демонстрационные материалы, в которых представлена технология frame warping (деформация кадра), интегрированная в The Elder Scrolls V: Skyrim. Данный метод воспроизводит принципы работы анонсированной ранее системы NVIDIA Reflex 2.
Принцип работы технологии frame warping
Основной целью внедрения данной технологии является повышение отзывчивости управления и сокращение задержки ввода. Механизм функционирует следующим образом:
- Система получает актуальные данные о положении камеры от центрального процессора (CPU).
- Последний кадр, сформированный графическим процессором (GPU), корректируется в соответствии с этими данными непосредственно перед выводом на экран.
- В результате последние движения мыши отображаются в игре мгновенно, что ускоряет реакцию игрока.
Статус разработки NVIDIA Reflex 2
Компания NVIDIA официально анонсировала Reflex 2 в январе 2025 года. Однако с момента презентации производитель не предоставлял обновлений и новых материалов по проекту, что вызывает предположения о возможной остановке разработки данной технологии.
Доступность модификации
Текущий мод, имитирующий работу Reflex 2, не доступен для публичного скачивания. При этом в октябре 2025 года PureDark выпустил отдельную техническую демоверсию, доступную для загрузки.
Комментарии
Пока нет комментариев. Будьте первым!