Бывший дизайнер Bethesda Курт Кульман в эфире FRVR Podcast поделился своим видением того, почему руководство студии осторожно относится к передаче разработки основных серий сторонним командам.
Влияние Fallout: New Vegas на внутренние процессы
По словам Кульмана, успех Fallout: New Vegas, разработанной студией Obsidian, создал определенный общественный резонанс. В фанатском сообществе возникло устойчивое мнение о том, что Obsidian справляется с созданием игр серии Fallout лучше, чем сама Bethesda.
Кульман отметил, что Тодд Говард крайне бережно относится к интеллектуальной собственности The Elder Scrolls. Опыт с New Vegas показал риски возникновения ситуации, при которой внешняя студия может быть воспринята аудиторией как более компетентный разработчик флагманской франшизы, чем создатель оригинала.
Роль Elder Scrolls Online в стратегии Bethesda
Экс-дизайнер полагает, что выпуск The Elder Scrolls Online (ESO) помог снизить давление на студию и удовлетворить спрос аудитории на новый контент. Основные тезисы Кульмана касательно ESO:
- Игра обеспечила постоянный приток нового контента в режиме реального времени.
- Для значительной части новой аудитории ESO стала основным и единственным опытом взаимодействия с миром The Elder Scrolls.
- Проект послужил сигналом для фанатов о том, что серия продолжает развиваться, даже в отсутствие новой номерной части.
Таким образом, ESO позволила Bethesda сохранить полный контроль над основной линейкой игр, предоставляя при этом активный продукт для массового игрока.
Источник: оригинал на английском
Комментарии
Пока нет комментариев. Будьте первым!