Перейти к содержимому

Игровые новости · RPG · The Witcher 3: Wild Hunt

Обновление The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered: полный список изменений

29 сентября выходит Remastered-версия The Witcher 3: Wild Hunt. Владельцы любой версии игры в Steam получат бесплатное обновление. Ознакомьтесь с ключевыми изменениями в графике, геймплее и интерфейсе.

Релиз The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered состоится 29 сентября. Пользователи Steam, ранее приобретавшие любую версию игры, смогут бесплатно обновиться до Remastered-издания сразу после выхода.

Графика и рендеринг

Визуальная составляющая игры была значительно переработана с использованием наработок проекта HD Reworked Project:

  • Внедрена улучшенная модель шейдинга, обновлены текстуры и модели.
  • Улучшено освещение и отрисовка растительности, травы и кожи (Subsurface Scattering).
  • Обновлены визуальные эффекты Знаков и навыков.
  • Реализован нативный рендеринг DirectX 12 с многопоточностью для повышения производительности.
  • Добавлена поддержка GTAO (Ground Truth Ambient Occlusion) и обновлены отражения и тени в экранном пространстве.
  • Внедрены локальные тени с трассировкой лучей (Ray-Traced Local Shadows).
  • Переработан Bloom и обновлен тональный маппинг для более точной цветопередачи и контрастности.

Геймплей и боевая система

Разработчики внесли существенные правки в механику развития персонажа и управления:

Система навыков

Навыки теперь организованы в виде дерева, где каждый умение имеет три ранга. Для разблокировки новых способностей теперь требуются определенные предварительные навыки, а не просто очки опыта. Важно: в связи с этими изменениями очки навыков всех игроков будут сброшены.

Снаряжение и боевка

  • Добавлена функция перековки (Reforge): теперь у мастеров Йоаны и Хаттори можно изменить внешний вид снаряжения без изменения его характеристик.
  • Переработан ИИ монстров: обновлены паттерны атак, контратаки и реакции противников.
  • Улучшены анимации Геральта: прыжки, карабканье по лестницам, новые добивающие приемы и анимации покоя.
  • Оптимизировано управление Плотвой и взаимодействие с лошадью (включая сбор лута без спешивания).
  • Добавлены новая камера для исследования мира с увеличенным FOV и динамическая боевая камера.

Интерфейс и UX

  • Медитация: теперь представлена в виде таймлапса вместо статического экрана.
  • Карта: упрощено переключение между отслеживаемыми квестами, увеличено количество маркеров.
  • Инвентарь: реализована группировка ближайшего лута в одном окне и добавлен журнал недавно собранных предметов.
  • Миникарта: появилась возможность скрыть травы, лодки и трупы для чистоты интерфейса.

Фоторежим и доступность

Фоторежим получил расширенный функционал: возможность менять позы и выражения лиц персонажей, сохранять пресеты камеры, менять погоду, время суток и даже использовать вид от первого лица.

В разделе «Доступность» добавлен пресет «Баллада барда» для упрощения игрового процесса. Он включает:

  • Усиленную регенерацию жизненной силы.
  • Бесконечный запас воздуха при плавании.
  • Отсутствие износа снаряжения и лодок.
  • Игнорирование веса предметов.

Технические особенности и PC-версия

Для ПК-версии внедрены следующие технологии:

  • Поддержка Path Tracing.
  • Поддержка NVIDIA DLSS 4.5 с Ray Reconstruction.
  • Поддержка AMD FSR 4 (Frame Generation и Anti-Lag 2) для карт серии RX 7000 и новее.
  • Поддержка Intel XeSS 2.0 с Frame Generation.
  • Трассировка лучей для HairWorks.
  • Тактильная отдача контроллера DualSense.

Также добавлена украинская текстовая локализация и встроенный менеджер модов через mod.io. Разработчики рекомендуют обновить драйверы видеокарт перед запуском игры.

Источник: оригинал на английском

4

Комментарии

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии.

Комментарии

Пока нет комментариев. Будьте первым!

Рядом по теме

Похожие новости

В этом разделе

Ещё в разделе