Ведущий разработчик Cyberpunk 2077 Павел Саско в рамках годовщины дополнения Phantom Liberty проанализировал опыт создания проекта и влияние технических проблем релиза оригинальной игры на команду.
Изменение методологии разработки
По словам Саско, работа над Phantom Liberty потребовала полного пересмотра внутренних процессов студии. Основные изменения коснулись структуры управления:
- Отказ от традиционной «водопадной» модели разработки.
- Переход к системе междисциплинарных команд (pods).
- Параллельное обновление базовых систем оригинальной игры в процессе создания дополнения.
Разработчик отметил, что данный подход позволил лучше контролировать эмоциональный отклик игрока на конкретные игровые события и элементы повествования.
Оценка результатов и показатели продаж
Несмотря на положительные отзывы о Phantom Liberty, Павел Саско подчеркнул, что успех расширения не перекрывает неудачный запуск основной игры. Тем не менее, он выразил гордость за итоговый результат, назвав процесс разработки дополнения своего рода «терапией» для коллектива.
Статистика распространения
На текущий момент зафиксированы следующие показатели продаж:
- Общий тираж Cyberpunk 2077 превысил 40 миллионов копий.
- Продажи дополнения Phantom Liberty составили более 15 миллионов копий.
Также было официально подтверждено появление Cyberpunk 2077 в магазине Battle.net, о чем было объявлено в рамках BlizzCon 2026.
Комментарии
Пока нет комментариев. Будьте первым!