Бывший ведущий дизайнер Bethesda Game Studios Курт Кульманн раскрыл подробности о том, как в студии принималось решение о приоритетах разработки. По словам ветерана индустрии, переход к созданию Starfield вместо долгожданной The Elder Scrolls VI стал неожиданностью для большинства сотрудников.
Смена приоритетов в Bethesda
Курт Кульманн, присоединившийся к компании в 1996 году и работавший над основным сюжетом Oblivion и дизайном Skyrim, отметил, что внутри коллектива существовало четкое ожидание: следующей крупной игрой после Fallout 4 должна была стать шестая часть The Elder Scrolls.
Однако планы изменились с появлением Fallout 76. Хотя изначально проект не должен был задействовать все ресурсы студии, он существенно сместил график разработки. Впоследствии Тодд Говард объявил о создании новой интеллектуальной собственности — Starfield.
Решение Тодда Говарда
По словам Кульманна, решение о разработке космической RPG было принято руководством в лице Тодда Говарда. Дизайнер описывает этот момент следующим образом:
- Говард сообщил команде, что получил одобрение на создание новой IP;
- Проект позиционировался как самая амбициозная космическая RPG в истории;
- Решение было представлено сотрудникам как свершившийся факт, а не результат общего внутреннего желания.
Внутренняя атмосфера студии
Кульманн утверждает, что большинство разработчиков предпочли бы работать над The Elder Scrolls VI, а не над Fallout 76 или Starfield. Он предполагает, что успех Fallout 4 дал Говарду достаточно влияния, чтобы убедить руководство ZeniMax отложить работу над основной серией TES.
Подобные свидетельства перекликаются с высказываниями других бывших сотрудников Bethesda. В частности, художник по персонажам Деннис Мехильйонес отмечал, что многие в студии опасались высказывать несогласие с решениями Тодда Говарда, что могло негативно сказаться на внутренних процессах разработки.
Курт Кульманн покинул Bethesda в 2023 году после того, как ему было отказано в назначении на руководящую роль в проекте The Elder Scrolls VI.
Источник: оригинал на английском
Комментарии
Пока нет комментариев. Будьте первым!