Руководство Bethesda официально прокомментировало изменения в структуре управления студией Obsidian, подчеркнув намерение сохранить уникальный творческий подход команды в рамках новых рабочих процессов.
Новая структура управления и разработка Fallout
Согласно внутреннему письму, студия Obsidian теперь будет подчиняться напрямую руководству Bethesda. При этом Фиргус Оркарт и его команда сохраняют лидерские позиции внутри студии. Основные аспекты нового взаимодействия включают:
- Разделение ответственности: Bethesda Game Studios остается главным держателем франшизы Fallout, определяя общее направление серии.
- Совместная работа: Obsidian приступила к разработке нового проекта во вселенной Fallout, опираясь на многолетний опыт сотрудничества с Bethesda.
- Сохранение идентичности: Заявлено, что сильные стороны и творческий почерк Obsidian останутся основой их деятельности.
Контекст последних изменений в Obsidian
Данные заявления прозвучали на фоне серьезной реструктуризации ресурсов Xbox и Obsidian. В июле текущего года студия столкнулась с сокращением штата, затронувшим 25% сотрудников (около 52 человек). В результате этих мер были отменены следующие проекты:
- Сиквел игры Avowed;
- Ряд неанонсированных игр.
Интеграция Obsidian в структуру Bethesda и переориентация ресурсов на работу с франшизой Fallout, к которой студия не возвращалась на протяжении 16 лет, вызывает дискуссии о фактическом влиянии этих решений на творческую свободу разработчиков.
Источник: оригинал на английском
Комментарии
Пока нет комментариев. Будьте первым!