Компания Blizzard уточнила позиционирование своего цифрового магазина Battle.net. Несмотря на появление в каталоге крупных сторонних проектов, таких как The Witcher 3 и Cyberpunk 2077, платформа не планирует конкурировать с крупнейшими игровыми сервисами за статус доминирующего стора.
Стратегия избирательного подхода
Старший вице-президент Blizzard Эндрю Герреро в интервью Polygon пояснил, что компания не стремится превратить Battle.net в универсальную площадку с бесконечным количеством контента. Вместо этого магазин развивается как сервис с тщательно отобранным списком игр.
Основными критериями добавления сторонних проектов являются:
- Соответствие интересам основной аудитории Blizzard;
- Высокое качество игрового опыта;
- Смысловая совместимость с существующим портфелем игр компании.
Особенности публикации и контента
Герреро отметил, что Battle.net не предназначен для массового и регулярного выпуска новых игр. Тем не менее, компания оптимизировала внутренние процессы публикации, чтобы упростить интеграцию избранных сторонних тайтлов, таких как проекты от CD Projekt Red, сохраняя при этом концепцию «кураторской корзины».
Интеграция и бонусы
В рамках расширения каталога Blizzard внедряет перекрестные бонусы для привлечения пользователей. В частности, для игроков Diablo 4 предусмотрен косметический предмет (скин варвара в стиле Геральта), который можно получить при предзаказе DLC Songs of the Past для The Witcher 3 в магазине Battle.net.
Источник: оригинал на английском
Комментарии
Пока нет комментариев. Будьте первым!