Перейти к содержимому

Игровые новости · Bethesda · Fallout New Vegas

Экс-разработчик Skyrim объяснил отсутствие спин-оффов в серии The Elder Scrolls

Курт Кульманн рассказал, почему Bethesda Game Studios не привлекала сторонние студии для разработки игр во вселенной The Elder Scrolls, в отличие от опыта с Fallout: New Vegas.

Бывший ведущий разработчик Skyrim и лор-мастер серии The Elder Scrolls Курт Кульманн раскрыл причины, по которым Bethesda Game Studios отказалась от создания полноценных спин-оффов серии силами внешних команд в период долгого ожидания The Elder Scrolls VI.

Политика контроля интеллектуальной собственности

По словам Кульманна, руководство Bethesda, и в частности Тодд Говард, стремилось максимально защитить основной бренд. В отличие от ситуации с Fallout: New Vegas, разработанной студией Obsidian, компания не хотела создавать условия, при которых сторонний разработчик мог бы превзойти внутреннюю команду в глазах аудитории.

Опыт New Vegas вызвал активные дискуссии о том, какая студия лучше справляется с созданием игр в данной вселенной. Чтобы избежать подобных сравнений и возможных репутационных рисков для основного состава разработчиков, Bethesda решила оставить создание однопользовательских игр серии The Elder Scrolls исключительно за собой.

Роль The Elder Scrolls Online

Кульманн отметил, что выпуск The Elder Scrolls Online (ESO) помог снизить давление на студию. Постоянное обновление контента в MMO позволило поддерживать интерес аудитории к франшизе в перерывах между крупными релизами. Для многих новых игроков ESO стала основным и единственным опытом взаимодействия с миром The Elder Scrolls.

Текущее состояние и перспективы

Несмотря на то что Курт Кульманн покинул студию в 2023 году, структура управления Bethesda претерпела изменения. В настоящее время:

  • Студия Obsidian теперь находится под управлением Bethesda и работает над новой частью Fallout.
  • Корпоративный владелец Xbox фокусируется на крупнейших франшизах, включая The Elder Scrolls и Fallout.
  • Президент Bethesda Джилл Брэфф подчеркнула, что творческая идентичность Obsidian будет сохранена.

Эти изменения оставляют теоретическую возможность появления спин-оффов серии The Elder Scrolls в будущем, однако приоритетом остается разработка The Elder Scrolls VI.

Источник: оригинал на английском

11

Комментарии

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии.

Комментарии

Пока нет комментариев. Будьте первым!

Рядом по теме

Похожие новости

В этом разделе

Ещё в разделе